Author Archives: Javier Nieto

¿Que hace falta para tirar PRS internacional?

Nuestro amigo y tirador de PRS Internacional del grupo de PRS España nos muestra algunas normas de PRS así como de los equipos necesarios para poder participar en una competición de PRS internacional.

Bassam nos cuenta como dejo todas las otras modalidades para quedarse con el PRS. Nos cuenta como en PRS no hay escusas, lluvia, tiempo, distancia... no hay excusas!

Muchas gracias por este fantástico video y esperamos muchos más!

Os animamos a que veías mas videos de su canal!

RECARGA TIRO Y CAZA

ALTITUD DE DENSIDAD EN EL TIRO

Muchos desconocen este concepto, pero cualquier tirador experimentado debe conocerlo. Fundamental para tiradores militares.

Este termino es muy utilizado en aviación, pero vamos a explicar que es en el mundo del tiro.

Podemos encontrarnos esta definición en internet:
La altitud de densidad es la altura a la que encontraríamos una densidad determinada de aire, en un día de atmósfera estándar (ISA). Se define internacionalmente atmósfera estándar (International Standard Atmosphere) a una serie de condiciones teóricas de presión y temperatura del aire a nivel del mar (15ºC y 1013 mb), con una variación típica en función de la altura. La altitud de densidad da una idea de las características del aire que en ese momento tenemos en un lugar determinado.

Pero creo que a más de uno le puede no haber quedado claro por eso voy a tratar de explicarlo de forma resumida y entendible.

Primero tenemos que entender que la presión atmosférica es uno de los factores que más influyen en la balística exterior de una bala. Hay tres factores que definen la presión atmosférica, altitud, temperatura y humedad. La humedad no es un factor muy relevante en el tiro por lo que solo nos quedamos con la altitud y la temperatura. Si tomamos por separado estos factores podemos entender como afecta cada uno de ellos independientemente a una bala volando.

  • Altitud: según aumenta la altura, disminuye la densidad del aire y cuanto más alto, menos presión ejerce el aire en la superficie. Lo que significa que a una misma temperatura a baja altitud la bala volara menos lejos por que encontrara más resistencia mientras que a mayor altitud volara más lejos por que encuentra un aire menos denso.
  • Temperatura: El aire caliente tiende a expandirse lo que lo hace menos denso, con el frío el aire tiende a comprimirse y lo hace más denso. En lo que a la bala respecta, al expandirse el aire la bala encuentra menos resistencia y volara más y con el frío al comprimirse el aire la bala volara menos.

Si juntamos estos dos elementos (utilizando una formula) para obtener un solo resultado obtendremos la Altitud de Densidad, la Altitud de Densidad es la altitud a la que nos encontraríamos una densidad determinada de aire según el modelo estándar atmosférico.

Si juntamos los dos elementos y hacemos un supuesto en el que nos encontramos a una gran altitud, donde el aire es menos denso, pero a una temperatura muy fría, donde el frío hace que el aire se comprima y lo haga mas denso, ¿entonces que pasa?.

Como tenemos una tabla balística, o tenemos que hacernos una tabla balística en ciertas condiciones de altitud y temperatura necesitaremos unir estos dos datos para obtener un resultado. Si utilizamos un ordenador balístico, el ordenador balístico calculara automáticamente la altitud de densidad pero si no tenemos ordenador balístico tendremos que utilizar unas tablas. El tipo de tabla más común que se utiliza tanto en aviación como en tiro es la tabla lineal de altitud de densidad, el problema es que al trasladar la tabla de aviación, donde los datos son muy amplios, hablamos de saltos de altura de 1000 metros en mil metros a saltos de 100 metros en 100 metros. En el cuaderno de tiro Tirador-K el autor a creado una tabla simple, numérica, de aproximacíon, mucho más rapida y fácil de leer que la otra.

Pongamos un ejemplo para entender mejor el dato de altitud de densidad. Si estas a nivel del mar, 0 metros, con una temperatura de 45 grados, es decir, a baja altura con mucho calor, la bala volaría a una altitud de densidad de 1100 metros. Esto significa que aunque estés a 0 metros de altura, por la temperatura, las condiciones en las que la bala volara según el estándar atmosférico sera de 1100 metros. Recuerda que el Coeficiente Balístico de la bala esta calculado según el estándar atmosférico (ICAO normalmente), y por tanto, los cálculos balísticos de la bala se deben hacer a una Altitud de Densidad de 1100 metros.

Para Snipers profesionales el uso de tablas de altitud de densidad es fundamental, pueden quedarse sin batería los aparatos electrónicos y conociendo la altitud aproximada a la que se encuentra y haciendo una apreciación de la temperatura aproximada podrás elegir la tabla balística correspondiente a ese dato.

El cuaderno de tiro Tirador-K es el primero en incluir de serie dos tablas balísticas basadas en altitud de densidad, para Accuracy y Barret, ademas de una tabla para completar con otro rifle.

Cualquier pregunta no dudes en escribir o dejar un comentario.

Tablas altitud de densidad Tirador K

LOS EFECTOS DE LA LUZ EN EL TIRO

Alguna vez hemos mencionado como la luz puede afectar al punto de impacto. En realidad la luz no afecta directamente a la bala, pero cambia la forma en la que se ve el blanco a través del visor. Digamos que percibes el blanco de un modo diferente. Por ejemplo, más grande o más pequeño, y/o en un lugar diferente, dependiendo de la posición del sol y de la intensidad de la luz. Esto es lo que lleva a apuntar mal. Todos los tiradores de precisión perciben estos errores, pero no todos entienden por qué.

Aunque este fenómeno sea una causa de debate, simplemente hay que verlo en foros, especialmente en americanos, algunos lo atribuyen a los fenómenos de refracción y difracción. Lamentablemente no hay un método para compensar el error preestablecido, no hay una “regla” para tratar este método. En la mayoría de textos encontraras unas breves referencias o párrafos sobre los efectos de la luz en el tiro a larga distancia, generalmente diciendo que la única forma de manejar este fenómeno es registrando en un cuaderno de tiro con anotaciones de las condiciones de luz en cada tiro y utilizarlo para desarrollar cada método.

He hecho esto y he comparado los resultados con otros tiradores. Lo que he aprendidos hasta este punto, confirmándolo con otros tiradores, es que la luz afecta al punto de impacto tanto vertical como horizontalmente de la siguiente manera:

En el plano vertical, la intensidad de la luz puede provocar un error cuando se apunta. Cuando se dispara con la intensidad de la luz baja, comparado con la intensidad de luz cuando el rifle se ha puesto a tiro, el tiro va alto. Al contrario que cuando se dispara con una mayor intensidad de luz comparándolo con la intensidad que había cuando pusimos el rifle a tiro, el disparo va bajo. Yo generalmente uso ajustes de 0.1 MIL (1cm) solo a 100 metros, y 0.2 o 0.3 por encima de 600m, lo que significa que a 600 metros la corrección o el error, según lo miremos esta entre 12-18 cm. Recordar que hasta ahora hemos hablado del plano vertical.

En el plano horizontal, la dirección de la luz puede llevarnos a un error de apuntado. Básicamente, hay una pequeña ilusión asociada con el hacia donde la luz se dirige. Si la luz viene por la derecha del tirador, el tiro va a la izquierda y vice versa. No he sido capaz de cuantificar con exactitud la cantidad de error horizontal porque siempre procuro disparar en condiciones de viento. Es casi imposible saber el arrastre del viento junto con los errores del ángulo de la luz. Yo suelo ajustar 1 clik (0.1Mil) al lado opuesto de la dirección de la luz.

Otro fenómeno óptico relacionado con la luz, que pueden desplazar el punto de impacto es la reverberación. La reverberación es la distorsión de una imagen en la distancia causada por olas de calor que suben del suelo calentado por el sol. El aire caliente siempre sube. Este efecto se puede ver a ojo en las carreteras, por ejemplo. Parece que a lo lejos la carretera está inundada y el fondo más borroso. Incluso se puede notar que el camino puede torcerse cuesta arriba aunque cuando avanzamos el camino es completamente recto. Esto se debe a que las olas que suben suelen desviar la luz, y así los objetos distantes en la misma dirección.

Lo mismo le pasa a la imagen del blanco cuando disparas atraves de la reverberación. En días cálidos hay que tener en cuenta este efecto. No solo va a distorsionar lo que ves atraves del visor, lo que te obligara a baja de aumentos, alterara la imagen del blanco, moviéndolo hacia arriba. Otro problema con la reverberación es que, las “olas de aire caliente” no siempre van hacia arriba, algunas veces también se mueven con el viento. En ese caso la imagen no solo se moverá hacia arriba sino que también hacia la dirección a la que el viento sopla.

La cantidad de error causado por la reverberación depende de cómo de fuerte sea esta y de la velocidad del viento. Generalmente esta entre medio centímetro y 3 centímetros a 100 metros y de 6 a 40 cm a 1000 metros.

Este efecto del viento en la reverberación es una buena herramienta para estimar la dirección y velocidad del viento.

Para tener una regla memorizada y entender en resumen este articulo tenemos que recordar una cosa: El sol “empuja” la bala. Con este dato recordaremos en todo momento como afecta a nuestro disparo, pero que quede claro lo dicho anteriormente, el sol no empuja nada, es un efecto óptico que se traduce en la “sensación” de que el sol empuja la bala si hemos puesto nuestro rifle a tiro con luz más baja.

No hay que olvidarse de que es un efecto óptico y por tanto, hay que saber si estando el blanco/objetivo a la sombra esto afectara, o no.

COEFICIENTE BALÍSTICO CAL .50 MUNICION NM241

Muchos sois los que me habéis pedido el coeficiente balístico de esta munición, aquí os dejo los datos para cañones de 29 pulgadas y de 45 pulgadas

El G7 es de 0,370

El G1 es de 0,718

Recordar utilizar bien el modelo de G1 o G7 en vuestros programas balísticos.

SOBRE LOS DATOS QUE OS PIDEN LOS PROGRAMAS BALÍSTICOS Y SOBRE EL G1 Y G7 HACER CLIC EN LOS SIGUIENTES ENLACES
(G1 vs G7)
(Programas Balísticos)

Coeficiente BalIstico NM241

Los pasos en la recarga de precisión

Estos son los pasos en la recarga que utilizan los mejores tiradores de F-Class del mundo tal y como nos explico Erik Cortina en el curso organizado por fclass.es en Madrid, España. No vamos a entrar en detalle en esta entrada pero si más adelante.

  1. Disparar
  2. Recocer
  3. Recalibrar
  4. Limpiar
  5. Recortar
  6. Recargar

Una vez disparada la bala, el latón se expande y choca contra las paredes de la recamara, esto hace que el latón se endurezca. Por este motivo, y para hacer que la consistencia del latón sea siempre la misma el primer paso es recocer.

El recocido se puede hacer sin ningún problema con el pistón disparado, pero puesto, y no es necesario limpiar la vaina. (ver máquina de recocido)

Una vez recocida la vaina haríamos el recalibrado de cuerpo entero siguiendo las pautas que nos recomiendan los expertos, dejando el hombro de la vaina 0.002" milesimas de pulgada menos que el tamaño de la recamara. Más adelante podréis leer sobre esto. (Ver dais)

Como en el recalibrado se suele usar grasilla y aun tenemos la suciedad del disparo pasaríamos a limpiar las vainas, no hace falta un lavado completo, solo uno que quite la grasilla que podamos haber utilizado durante el proceso de recalibrado. Existen muchos tipos de maquinas, las más comunes son de ultrasonidos, y cada vez mas vemos las de pines, unas pequeñas varillas metálicas. (Ver Maquina de labado)

El siguiente paso y más inesperado es el de recortar las vainas. Si, cada vez que las disparas. Es una locura, y tampoco es algo estrictamente necesario, pero los mejores lo hacen así. Hay maquinas que te cortan en longitud y biselado al mismo tiempo.

Una vez hecho este proceso pasaremos a la colocación de los pistones, de la pólvora y de la punta. Por supuesto, con unas cantidades y medidas previamente estudiadas al detalle.

Competición PRS, Barcelona, IGUALADA

FECHA DEL EVENTO

Sábado
  4 Mayo 2019

ORGANIZA

Club de Tir Igualada

Requisitos

  • Licencia Federativa.
  • Podra sacarse la licencia federativa para el día de la competición. +7,5

Modalidades

  • Cerrojo SP

INSCRIPCIONES

  • Plazas limitadas
  • 25 € de inscripción con comida incluida
  • Pago en ES53 0073 0100 5005 5760 3813
  • Contactar con Sergio Ureña: 639 83 67 35
  • El campo de tiro admite visitantes
  • Los acompañantes que se queden a comer tiene un coste de +17,5€

Dinámica

  • 10 Stages
  • 120 Segundos
  • 7 Disparos por Stages
  • 70 Disparos en total
  • Los tiradores tendrán un numero de dorsal y pasarán a formar parte de una escuadra. Las escuadras estarán compuestas por 10 tiradores.
  • Habrá 10 stages Individuales de los cuales, cada tirador completará de uno en uno todos los stages.
  • Las entradas a los Stage se harán por tandas. En cada tanda entrara una escuadra. Dispondrá de 120 segundos (2:00 minutos) para realizar un máximo de 7 disparos. Una vez finalizado el tiempo y los tiradores hayan salido de la línea de tiro entrara la siguiente escuadra y cada tirador se colocará en su stage individual y así hasta que los tiradores de todas las escuadras hayan completado un Stage.
  • Una vez completada una ronda de escuadras, se pasara a la siguiente ronda, donde cada tirador pasara al siguiente stage individual. Y así sucesivamente hasta que cada tirador complete los 10 stages individuales con un total de 70 disparos.
  • Las clasificaciones se basarán únicamente en los puntos logrados y penalizaciones. En los stage individuales no se puntuara el tiempo.


Stage’s y Tandas

  • 10 Stages
  • 100 Metros

Material Recomendado

 

De manera opcional recomendamos a los tiradores:

  • Gafas de tiro transparentes. (No tintadas)
  • En el caso de tener cargadores de menos de 5 cartuchos un soporte lateral de dos cartuchos ¿ver que es esto? 
  • El uso de un "skid plate" para el arma. ¿ver que es esto?
  • Saco para rifle, medrium barricade bag. NO se permiten los Large/XL Pillow ¿ver que es esto?


Dudas frecuentes

    • Si esta permitido el uso de frenos de boca, como indica el reglamento.
    • Gafas de tiro transparentes. (No tintadas)
    • En el caso de tener cargadores de menos de 5 cartuchos un soporte lateral de dos cartuchos ¿ver que es esto?
    • El uso de un "skid plate" para el arma. ¿ver que es esto?
    • Saco para rifle, medrium barricade bag. NO se permiten los Large/XL Pillow ni monopod. ¿Ver que es esto?
    • De manera opcional recomendamos a los tiradores:
      • Para completar los Stage Individuales se necesitan 70 cartuchos.
    • Se puntua desde el primer disparo.

    Tablas Balísticas – Las incognitas

    Es mas común de lo que pensamos ver como alguien cambia de programa balístico a programa balístico esperando que alguno le de un resultado diferente introduciendo los mismos datos y rápidamente valorarlo por que uno de esos programas en un día determinado a acertado. Este es bueno por que di al blanco y este otro no, por que falle.

    Nos hemos parado a pensar que datos creemos tener bien pero no es así, y cuantos no tenemos por no hablar de los que no sabremos aún o no pueden ser introducidos en las aplicaciones balísticas.

    Datos como la velocidad en boca de nuestra munición solemos introducirla creyendo que es la exacta pero la mayoría de veces no es así. Muchas veces vale con utilizar dos cronografos de marcas diferentes para ver que un mismo disparo nos da velocidades diferentes según el cronografo que usamos.

    El coeficiente balístico, ese que solemos ver en las cajas de las puntas o de munición, generalmente inflado por las marcas, o por marketing nos da el G1 que pinta mejor que el G7 y en caso de error este se agrava más.

    El coeficiente de rozamiento, relacionado con el coeficiente balístico, podemos meter el peor dato, el G1, luego el más próximo, el G7, pero tenemos seguro que no tienes el más exacto, el custom drag.

    El coeficiente de temperatura, mides la velocidad un día, con una temperatura determianda, aun utilizando el mejor anemómetro y el mejor cronografo, pero nada de eso vale si la pólvora es muy sensible a los cambios de temperatura y no introducimos estos datos o directamente el coeficiente de temperatura.

    El viento, introducimos el del momento, la media, el que predomina, el mas bajo, el mas alto, en que momento hemos disparado, hemos tomado bien la dirección del viento?

    Y a cuanto más distancia, mas variables.

    Para hacerse una buena tabla de tiro a larga distancia hay que obtener diferentes datos, gracias a aplicaciones balisticas, solo deberemos obtener estos datos de forma minuciosa e introducirlas. Para obtener los datos más exactos deberemos indagar en la red, buscar datos y contrastarlos, y una vez obtengas todos con una aplicación balística adecuada obtendremos los resultados más exactos.

    Si quieres saber más sobre estos datos utiliza el buscador de la web y descubriras muchos temas de interes.

    Cuaderno de tiro completamente en Español

    Un cuaderno de tiro para profesionales y civiles.

    El cuaderno de tiro "Tirador K" se actualiza constantemente, su última versión incluye tabla para la NM241 del .50 basadas en altitud de densidad.

    La nueva tabla de la munición NM241 esta diseñada con 4 rangos diferentes de altitud de densidad y con la cual ya hemos recibido numerosas felicitaciones por parte de profesionales por su eficacia.

    Pero el cuaderno de tiro no son solo tablas, son numeras fichas para que cualquier tirador anote todo lo concerniente al tiro y tenga todos los datos de manera ordenada y eficiente para que a la hora de realizar un disparo se tengan todos los factores en cuenta. Se a convertido en un artículo fundamental entre los mejores tiradores. Hemos visto el cuaderno en algunas de las competiciones de sniper en España.

    El cuaderno de tiro viene en una carpeta de polipropileno con un sistema de 6 anillas de apertura fácil y compatible con las hojas de cuadernos de tiro americanos como los de Rite in the Rain. La carpeta tiene un tamaño compatible con la infinidad de fundas de cuadernos de tiro que podéis encontrar en Internet.

    Podeis pedir el vuestro aquí.


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    Dispara Preciso - Dispara Lejos

    Una frase simple que pretende transmitir la esencia de conseguir un disparo lo más preciso posible, con todo los conocimientos que son necesarios para lograrlo, ya que disparar puede hacerlo cualquiera, pero hacerlo preciso te convertirá en un tirador experto. Una vez consigas disparar preciso, entonces podrás disparar lejos.