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PARALAX, PARALLAX o PARALAJE ¿EN QUE AFECTA? ¿QUE ES?

El paralaje, en ingles Parallax es el Aparente movimiento de la retícula en relación al blanco mientras el tirador mueve su ojo. Causado por que el blanco y la retícula están en diferentes planos focales.

El paralax o paralaje, es especialmente crítico a largas distancias y cuando tenemos más aumentos.

Se puede obtener mucho error en la agrupación si este error no se corrige.

En el siguiente video Nightforce explica como corregirlo.

1.: En la torreta de paralaje ajustalo desde infinito, moviendo el ojo, pero no el arma, vete rotando el paralaje hasta que la retícula se quede quieta respecto al blanco.

2. Con tinua ajustandolo hasta que la reticula se quede quieta en relación con el blanco

En el lateral derecho del video se puede ver la idea.

 

POSTURA DE TIRO TENDIDO

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En el grupo de facebook argentino de Tiradores de Larga Distancia se ha comentado sobre la postura de tiro en posición tendido. Miguel G.R., del grupo, comenta lo siguiente, y no le falta razón.

Las posturas militares, son las que nos permita el terreno, habitación, balcón, bajo vehículo, sentado, no se podrán reproducir todas porque muchas veces tendremos que improvisar y tomar una que nunca habíamos ni sospechado. Pero en una posición normal se podrá adoptar la posición en linea, la mayoría de las veces será factible. La posición del sniper, a diferencia del combatiente convencional, es que se prepara con antelación la posición para disponer de toda la ventaja balística, a la vez que cómoda. El cazador no siempre puede, a no ser que sean distancias muy largas en las que hay tiempo también de buscar posiciones dominantes y cómodas. Pero si a posturas militares nos centramos en los tiradores de larga distancia, la posición se puede preparar con tiempo ya que entre dos posiciones, una muy buena pero incómoda, y otra menos buena pero cómoda, si la cómoda garantiza la precisión, se aventaja sobre la otra. Un buen tirador, es capaz de hacer un buen disparo en posturas poco ortodoxas si es necesario. No por ello deba de entrenar siempre de manera poco ortodoxa, sino incluir estos ejercicios en su preparación.

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Recordar que hablamos de posición tendido y poco queda añadir al comentario de Miguel, el terreno es el que marca la posición, hay que saber disparar con cada ojo, con la diestra y con la zurda y en algunos casos hay que saber hacerlo en una posición con ángulos casi de 90 grados, por ejemplo para disparar en un pasillo.

En la siguiente imagen podemos ver dos posturas de tiro, pero es el concepto de cada una de ellas lo que nos importa. El tirador de la derecha reposa todo el cuerpo sobre el suelo, incluso los talones, esto hace que ningún movimiento del cuerpo se transmita al arma. En cambio, el tirador de la izquierda tiene las punteras en el suelo, esta postura puede ser mas cómoda pero el talón puede moverse y transmitir el movimiento al cuerpo. Con la tensión muchos músculos de nuestro cuerpo pueden moverse y hacer que en el momento del disparo el arma se mueva.

Postura de francotirador

En el siguiente video de MagPull donde el instructor de tiro Caylen Wojcik explica  como conseguir la mejor postura de tiro. Una postura que nos permite un apuntado natural. Natural Point of Aim, que se define donde el arma apoya naturalmente cuando estamos detras de ella. El rifle se convierte en una extension de nuestro cuerpo. Esta postura se puede practicar en casa y haciendo disparos en seco.

Alineamos el rifle con la columna, las piernas tienen que estar completamente apoyadas en el suelo, nuestra cintura también tiene que estar apoyada en el suelo, de forma relajada. Colocaremos los codos de forma que no queden tensionando en la parte de la espalda, la posición de la mira tiene que estar centrada en el blanco con nuestro cuerpo completamente relajado. Una forma de comprobar esto es una vez estamos colocados con nuestro cuerpo relajado cerramos los ojos y los abrimos, del mismo modo que hacemos para asegurarnos que tenemos la carrillera a la altura correcta. Si al abrir los ojos nuestro punto de mira no se a movido de donde estábamos apuntando significa que nuestro rifle ya forma parte de nosotros, como si fuera una extensión mas de nuestro cuerpo. Si por el contrario la mira nos queda a un lado entonces tendremos que mover nuestro cuerpo a un lado o a otro, si nos queda alta o baja ajustaremos con la mano la altura de la culata.

Si el terreno lo permite intentaremos empujar el bípode contra algo, arena, una piedra, muro, algo, de esta forma conseguiremos que el rifle este mas quieto. La forma de acerlo es adelantando un poco el pecho y que el propio peso de nuestro cuerpo empuje el bipode contra donde se apoya.

Un truco para confirmar si el rifle esta bien colocado es una vez tomada la postura soltar las manos del rifle y colocarla como si fuéramos a hacer flexiones, un poco mas avanzado, nos movemos y si el rifle acompaña nuestro movimiento es que esta correctamente sujeto.

Esto es un resumen, lo mejor que veáis el video.

6.8 SPC vs 6.5 Grendel

65 grendel vs 68 spc

Los dos calibres Sniper preferentes para plataformas AR15.

Este video nos muestra una comparación de dos grupos, uno de cada calibre, de 3 disparos cada uno.

El primer grupo es del 6.8 SPC a 300 metros hace un grupo de unos 5 centimetros, recordemos que un MOA a 300 metros son 9 centimetros, por lo que el grupo es de poco mas de medio MOA para este calibre. Cañón de 18 pulgadas.

El segundo grupo que se muestra es el del 6.5 Grendel, el calibre por excelencia de larga distancia en este tipo de formato. El grupo es inferior a 3 centimetros, lo que significa UN TERCIO de MOA a 300 metros para un arma semiautomática y sin tener precisamente un cañón pesado y largo. Cañón 16 pulgadas

En ambos caso se ha utilizado munición hornady.

No es una prueba muy fiable puesto que es un día de viento y el del video se confunde al corregir la dirección del viento…. pero no hay mucho sobre estos dos calibres en internet.

 

65 grendel vs 68 spc 2

COEFICIENTE BALÍSTICO

Lo primero es saber que el coeficiente Balístico es la medida de como de bien la bala retiene la velocidad, y la medida de como de bien atraviesa el aire.

Si disparamos dos balas diferentes a una misma velocidad y a una distancia, una de las balas va más rápida que la otra, es que esa bala tiene un coeficiente mayor. No importa el calibre no importa el rozamiento si son disparadas en el mismo entorno.

La definición matemática del coeficiente balístico seria la densidad seccional dividida por el factor de forma.

Densidad seccional:

 

Densidad seccional

Si vemos el ejemplo superior, la densidad seccional de la bala del calibre .30 con peso 175 grains, seria SD = al peso de la bala entre 7000 y este resultado se divide por el cuadrado del calibre. Dando como resultado en el ejemplo una Densidad Seccional de 0.264.

Como veis, la densidad seccional se puede calcular simplemente sabiendo el peso de la bala y el calibre.

Para pasar de la densidad seccional al Coeficiente Balístico necesitamos saber el Factor de Forma, en ingles, Form Factor. Básicamente el form factor es la comparación del rozamiento de una bala respecto a una bala estándar de la escala de G1, G2, G3…. G7.

Para el tiro a larga distancia el estándar que debemos utilizar es el del G7.

Si utilizamos el ejemplo de la bala anterior en el que tenemos un factor de forma de 1.086 para obtener el coeficiente balístico simplemente tendríamos que dividir la densidad seccional entre el factor de forma del G7 de la bala.

Coeficientes Balisticos

El usar el estándar del G7 es para obtener un resultado con menos margen de error.

La forma más común de calcular el Coeficiente Balístico es con la caída de la bala. Si tienes el 0 a 100 metros y ves la caída a 600 metros puedes utilizar esa información para calcular el Coeficiente Balístico. El problema es que calcular con este método puede suponer una gran diferencia entre el Coeficiente Balístico verdadero y el que obtengamos. Esto se debe a que si el grupo que obtenemos a más distancia es de unos 18 centimetros, por ejemplo, el error en el calculo del Coeficiente Balístico puede ser del 20%. Otro problema es la distancia, ya que si calculas una distancia y en realidad no es exacta, por ejemplo que es a 800 metros y en realidad hay 840 metros obtendrías mas error. Por eso este sistema no es un sistema muy valido para obtener un BC preciso.

Otra forma de conseguir el BC es directamente medir la retención de velocidad. Si pones un cronografo en la boca del cañón y otro mas lejos, con un programa balístico adecuado puede calcular cual es esa retención de velocidad. El problema es que cuanto mas lejos pongas el cronografo mas preciso sera el resultado, el problema es hacer que una bala pase atraves de los cronografos sin darlos. Es un buen sistema pero a nivel practico no es el sistema mas adecuado.

El sistema mas practico para obtener el coeficiente balístico preciso seria medir la velocidad en boca y el tiempo de vuelo (TOF – Time Of Flight) a una distancia. Este sistema no es complicado si utilizamos un micrófono en frente del cañón y otro en el punto final/blanco. Dicho asi puede sonar raro pero el sistema, siendo mas especifico, seria tener un ordenador con software de grabación de audio, conectarle dos micrófonos, uno que estara cerca de la boca del cañón para recoger el sonido del disparo y otro en el blanco para recoger el sonido del impacto. Luego en el programa balístico podremos escuchar ambos sonidos, y lo importante, ver el tiempo que transcurre desde el sonido del disparo hasta el sonido del impacto. Por supuesto es necesario poner los micrófonos a una distancia conocida, por ejemplo, 1000 metros. Anotaremos los datos atmosféricos y la velocidad en boca. Con todos estos datos y un programa adecuado podremos obtener un BC preciso.

Algunas curiosidades sobre el Coeficiente Balístico:

Los Coeficientes Balísticos se calculan bajo dos Estandar Atmosfericos, el ICAO y el ASM. Cuando introduzcas los datos del BC en el programa balístico asegúrate de introducir correctamente en que estandar se ha calculado el Coeficiente Balístico.

Un mito del BC es que algunos tiradores piensan que disparar en condiciones atmosféricas mas densas reduce el BC o que hacerlo con poca densidad incrementa el BC, por ejemplo, a gran altitud, esto es un mito ya que el BC es el que es, y si la bala impacta mas alto a mas altitud es por que la densidad del aire es menor y tiene menos rozamiento, pero si a esa misma altitud hay mas densidad de aire, por ejemplo, por que hace mucho frío, el impacto sera inferior a cuando hacia mas calor en esa misma altitud.

Efectos de la LTC u BCO (Balística) PARTE 1

Efectos de la Longitud Total del Cartucho “LTC” (“COAL” Cartridge Over All Length) y Base del Cartucho a Ojiva (“CBTO – Cartridge Base To Ogive)

Muchos tiradores no son conscientes de los peligrosos efectos que el asiento de una bala profunda puede tener en la  presión y velocidad generada por un cartucho de rifle. El LTC es una variable que puede ser usada para mejorar la precisión. También se debe tener en cuenta en la munición que va a ser introducida en un cargador. En este artículo, exploraremos varios de los efectos del LTC, y que elecciones puede tomar el tirador para maximizar la efectividad de sus balas recargadas.

Armas deportivas y el Institute de fabricación de municiones (Ammunition Manufacturers’ Institute “SAAMI”) 

La mayoría de los manuales de recarga se basan en los estándares acordes al SAAMI. SAAMI ofrece las máximas presiones, LTC y muchas otras especificaciones y datos para cartuchos comerciales, de modo que los fabricantes de rifle, fabricantes de municiones, recargadores (domésticos) puedan estandarizar sus productos y que así puedan trabajar todos juntos. Como veremos más tarde en este artículo, estos estándares SAAMI están en muchos casos anticuados y pueden perjudicar seriamente el potencial y funcionamiento de un cartucho.

Imagen 1. Cuando la bala se asienta mas hacia afuera de la vaina queda mas espacio para la pólvora, esto permite a la punta conseguir mas velocidad en boca con la misma presión.

La profundidad a la que asienta la bala una variable importante en la ecuación de la precisión. En muchas casos, el SAAMI especifico que el LTC es más corto que lo que una persona que recarga (recargador) quiere en sus recargas para temas de precisión. En el caso donde un recargador asienta la bala de manera que el LTC es más largo que el especificado por el SAAMI, hay algunos efectos internos balísticos que ocurren que es importante para entender.

Los efectos de asentar en profundidad / LTC en Presión y Velocidad

El efecto primario de cargar un cartucho largo es que deja más volumen interno en el interior del cartucho. Este volumen interno extra tiene un efecto conocido; para una cantidad de pólvora cargada, habrá menos presión y menos velocidad producida al espacio suplementario vacío. Otra forma de verlo es que se tiene que usar más pólvora para alcanzar la misma presión y velocidad cuando la bala está asentada hacia afuera. De hecho, la pólvora suplementaria que pueda añadir a una bala asentada larga le permitirá alcanzar mayor velocidad con la misma presión que un cartucho asentado corto.

Cuando uno se para a pensarlo esto se vuelve más sensato. Después de todo, cuando asienta la bala larga y deja más espacio interno para pólvora, lo que está haciendo es crear un cartucho más grande incrementando el tamaño de la cámara de combustión. En la imagen 1 queda ilustrado el espacio extra disponible cuando la bala asienta larga.
Antes de sacar la conclusión de que sería una buena idea que dejaréis asentar las balas de forma más larga que la longitud de las especificaciones SAAMI, hay ciertas cosas que considerar.Geometría de la Garganta de la Recámara.

La recámara en un rifle tendrá una cierta longitud de garganta que dictará cuan larga puede asentarse una bala. La garganta es la parte avanzada de la recámara que no tiene estrías. La porción de bala que queda por fuera de la vaina ocupa la garganta. Ver imagen 2

Imagen 2. Geometría de la garganta de la recámara donde se muestra el salto de la bala a las estrías o al inicio de estrías.

La longitud de la garganta determina cuánto de la bala puede sobresalir de la vaina. Cuando un cartucho es introducido en la recámara y toca el principio del estriado, conocido como Cuello (Lads), esta se encuentra con mucha resistencia. Este LTC marca la longitud máxima a la que una bala puede ser asentada. Cuando una bala se asienta fuera para que toque las estrías, su movimiento inicial durante la ignición inmediatamente hace que se encuentre con una resistencia de grabado.


Apoyar una bala contra el inicio de la estría hace que las presiones sean considerablemente mas elevadas que si las dejamos una milésima de pulgada mas atrás que del inicio de estría.


Una práctica muy común en la recarga de precisión es establecer la LTC para que toque el inicio de las estrías,. Esto es una longitud de referencia que el recargador utiliza para buscar una profundidad de asiento óptima para la precisión. Muchas veces, la mejor profundidad para asentar la bala es tocando o muy cerca del inicio de estría. Sin embargo, en algunos rifles, la mejor forma de asentar la bala es 0.100 pulgadas o mas del inicio de estría. Esto simplemente es una variable que un recargador usa para encontrar la precisión en un rifle.


Considerar el cargador para el tamaño de las balas.


Es importante saber como vamos a utilizar la balas que recarguemos para saber si el uso de un cargador puede afectarnos, por ejemplo en caza o tiro táctico. Hay que asegurarse si la longitud del cartucho que recarguemos entra en el cargador. Medir nuestro cargador es un paso importante antes de recargar.


Los tiradores de precisión generalmente no utilizan el cargador por lo que permite mas opciones a la hora de modificar la longitud del cartucho.

Las especificaciones SAAMI COAL (Especificaciones de la LTC) limitan las opciones balísticas.

Es importante recordar que muchos rifles están desarrollados con especificaciones SAAMI y sus recamaras están diseñadas para municiones con la LTC estándar.

LEICA NOS EXPLICA LO BASICO DE LA BALÍSTICA

Sniper

Este video representa de forma muy gráfica los factores básicos que se aplican en la balística para el tiro a larga distancia

  1. Velocidad en boca
  2. gravedad
  3. Rozamiento
    • Temperatura
    • elevación
    • presión
    • Humedad

El video es para anunciar sus nuevos prismáticos con telémetro láser. Si quereis leer mas de balística visitar nuestra sección de balística http://kilermt.com/category/balistica/

ELR – EXTENDED LONG RANGE SHOOTING

Speeding-Bullets

Que es el LONG RANGE y el EXTENDED LONG RANGE, POR BRYAN LITZ

En el siguiente video podemos ver la explicación de Bryan Litz sobre que es o como definiría el Long Range.

Lo define como el momento en el que tenemos que hacer algunos ajustes a nuestro “cero” debido a la grabedad o a la desviación por el viento. El Extended Long Range comienza cuando la bala entra en su zona transonica (aproximadamente Mach 1) Para resumir este punto de vista resumido el Long Range seria todo lo que pasa a velocidad supersonica y Extended Long Range a partir de la velocidad transonica.

Pone algún ejemplo como que podemos tener un rifle del .22 con 0 a 50 metros, y disparar a 100 requeriria de muchas correcciones, por lo que disparar con un cal .22 a 150 metros seria Long Range, pero es diferente si usas otros calibres, por lo que no hay una distancia definida.

Gustabo Rai Ruiz, creador del presitgioso programa de tiro Cold Bore, define estos dos terminos asi:

Long Range: podemos afirmar que la “aplicación del disparo” está en este umbral, cuando la performance balística del proyectil, ha entrado en la zona TRANSÓNICA INFERIOR
Extreme Long Range: podemos afirmar que la “aplicación del disparo” está en este umbral, cuando la performance balística del proyectil, ha entrado en la zona SUBSÓNICA INFERIOR

De este modo, está claro que, ambas definiciones NO DEPENDEN de la habilidad del tirador, del sistema de armas o de otros factores, que no sean aquellos que hacen a la determinación del comportamiento balístico del proyectil.

Pero como siempre dedicamos más tiempo a la balística del Long Range, hablemos un poco de la balística para el Extreme Long Range.

Extended Long Range Shootin, o ELR, o la mala traducción al castellano seria Disparo a distancia Extrema (Extreme Long Range), se define de distintas maneras por la gente. ELR se dice que es disparar más lejos de las 1000 yardas, es decir, mas lejos de los 914 metros. Personalmente no me gusta esta definición por que disparar a esa distancia para algunos calibres, especialmente los calibres grandes, es mas fácil que disparar con un pequeño calibre a 800 metros. Por eso aquí vamos a definir ELR como: disparar a distancias en la que parte de la trayectoria de la bala vuela a velocidad transónica, es decir, próxima a la velocidad del sonido. Alguno llaman a esto como Shooting into transonic o Disparar en transónico.

Entendiendo los efectos Transónicos.

El aire es una sustancia que se puede comprimir. Sin embargo, si el proyectil se mueve despacio, el aire puede apartarse del camino sin comprimirse. Como el proyectil se mueve rápido el aire se tiene que apartar del camino de bala mas rápido. Ese limite es la velocidad del sonido. Si el aire no se puede apartar del camino lo suficientemente rápido del camino, este se tiene que comprimir. Esta compresión del aire se llama Onda de Choque.

Desde que las balas tienen forma de cuña, estas crean zonas de aire supersónico incluso cuando el proyectil esta volando tan lento como la velocidad del sonido. Obviamente las balas se frenan nada mas dispararse. Las balas puntiagudas necesitan mas velocidad para empezar a comprimir el aire que las balas con la punta plana. Esto significa que la velocidad transónica es mas lenta para puntas planas que para puntas puntiagudas.

El espacio en el que la velocidad de vuelo de la bala en el que el flujo de aire de alrededor de la bala esta en transición de aire comprimible (rápido) a no compresible (lento) es conocido como el régimen de vuelo transónico. Dicho de otra forma, cuando la bala vuela próxima a la velocidad del sonido (cerca de Mach 1), esta es la zona/régimen transonico.

Efectos transonicos en el rozamiento de la bala.

Si tomamos una gráfica en la que vemos la velocidad y el coeficiente de arrastre/rozamiento veremos que hay un punto en el que cae de golpe. Esa caída en la curva de rozamiento en velocidad transonica se debe a que la bala tiene que hacer un trabajo extra para comprimir el aire en la onda de choque. Este gasto de energía no se requiere en velocidad subsónica donde el coeficiente de rozamiento es mucho mas bajo.

Ya hablamos la diferencia entre el G1 y el G7, y quedo claro que para las balas utilizadas para Larga Distancia el modelo de Ceficiente balístico adecuado era el G7, pero este modelo funciona cuando la bala vuela supersónica, luego, cuando deja de ser supersonica el G7 empieza a separarse de la linea correspondiente a una determinada bala, es ahí donde entre el coeficiente de rozamiento.

Es difícil calcular la trayectoria para esta zona. Una forma de hacerlo es utilizando un coeficiente de rozamiento determinado para una punta en concreto.

Aqui no vamos a entrar en los perfiles de rozamiento customizados, mas adelante lo explicaremos.

Efectos Transonicos en la estabilidad de la bala.

El mayor reto del ELR es dar con los efectos en la estabilidad de la bala. Entre ellos la estabilidad Giroscopica y la Estabilidad dinámica, la cual es mucho mas difícil de predecir.

La estabilidad de la bala es el primer factor a tener en cuenta en el vuelo de una bala en el régimen transónico. Por lo que tendríais que dedicarle algo de tiempo a este tema.

Efectos del paso de estría en la estabilidad transonica.

Es común la creencia de que cuanto mas paso de estría mas posibilidades hay de que la bala llegue estable a la velocidad transonica. Hay mucho de cierto en esta creencia pero no se debe generalizar puesto que hay balas tan largas que no se pueden estabilizar, da igual lo rápido que sea el paso de estría.

Dispara Preciso - Dispara Lejos

Una frase simple que pretende transmitir la esencia de conseguir un disparo lo más preciso posible, con todo los conocimientos que son necesarios para lograrlo, ya que disparar puede hacerlo cualquiera, pero hacerlo preciso te convertirá en un tirador experto. Una vez consigas disparar preciso, entonces podrás disparar lejos.