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Inscripciones Competición PRS, CEUTA

FECHA DEL EVENTO

Sábado
  28 Septiembre 2019

ORGANIZA

Club de Tiro Ceuta

Requisitos

  • Licencia Federativa.

Modalidades

  • Cerrojo SP

INSCRIPCIONES

  • Plazas limitadas
  • 15 € de inscripción con comida incluida
  • Contacto a: 669973378

INSCRIPCIONES CERRADAS

Dinámica

  • 7 Stages
  • 60 - 120 Segundos
  • 10 -12 Disparos por Stages
  • 80 Disparos en total
  • Las clasificaciones se basarán únicamente en los puntos logrados y penalizaciones. En los stage individuales no se puntuara el tiempo.


Stage’s y Tandas

  • 7 Stages
  • 200 - 300 Metros

Material Recomendado

 

De manera opcional recomendamos a los tiradores:

  • Gafas de tiro transparentes. (No tintadas)
  • En el caso de tener cargadores de menos de 5 cartuchos un soporte lateral de dos cartuchos ¿ver que es esto? 
  • El uso de un "skid plate" para el arma. ¿ver que es esto?
  • Saco para rifle, medrium barricade bag. NO se permiten los Large/XL Pillow ¿ver que es esto?


Dudas frecuentes

    • Si esta permitido el uso de frenos de boca, como indica el reglamento.
    • Gafas de tiro transparentes. (No tintadas)
    • En el caso de tener cargadores de menos de 5 cartuchos un soporte lateral de dos cartuchos ¿ver que es esto?
    • El uso de un "skid plate" para el arma. ¿ver que es esto?
    • Saco para rifle, medrium barricade bag. NO se permiten los Large/XL Pillow ni monopod. ¿Ver que es esto?
    • De manera opcional recomendamos a los tiradores:
      • Para completar los Stage Individuales se necesitan 70 cartuchos.
    • Se puntua desde el primer disparo.

    BALÍSTICA EXTERIOR – PARA SNIPERS – POR KILERMT

    He escrito este pequeño texto sobre los principales y menores factores que afectan a una bala cuando esta en el aire y que hemos ido comentado en esta pagina, no profundizamos extensamente en el tema por que lo que se pretende es hacer una lectura fácil sobre los principales temas que se debe saber sobre el comportamiento de la bala de nuestro rifle. Espero que os guste, que entendais mejor a la bala cuando esta en el aire y que cualquier pregunta que os surja no dudéis en preguntar.
    Cuando el proyectil esta en vuelo las principales fuerzas que actúan son la gravedad, resistencia del aire (o fluido), y si esta presente, el viento. La gravedad provoca una aceleración descendente al proyectil, causando que este caiga respecto a la linea recta. La resistencia del aire, decelera la velocidad del proyectil, con una fuerza proporcional al cuadrado de la velocidad. El viento hace que el proyectil se desvíe de su trayectoria. Durante el vuelo, la gravedad, la resistencia del aire y el viento son los que mas impacto causan en lo que al proyectil se refiere y se deben tener en cuenta cuando queremos predecir la trayectoria por la que viajara.
    Para medias distancias a largas distancias o tiempos de vuelo largos, además de la gravedad, la resistencia del aire y el viento, otras variables descritas en factores externos se deben tener en cuenta. Para algunos tiradores estas variables pueden ser importantes en escenarios de larga distancia pero no son relevantes para caza o disparos al blanco a ciertas distancias.
    Para larga distancia a muy larga distancia o tiempos de vuelo muy largos, efectos menores sobre el proyectil y fuerzas como las descritas en factores de larga distancia se vuelven importantes y se deben tener en cuenta. Para la mayoría de tiradores estos factores son irrelevantes puesto que para la gente normal se dispara a cortas y medias distancias y los factores que afectan con importancia son los que corresponden a esas distancias.
    Estabilización de proyectiles no esféricos en vuelo.
    Se pueden utilizar dos métodos para estabilizar proyectiles no esféricos durante el vuelo.
    • Proyectiles como flechas o cohetes alcanzan la estabilidad forzando su centro de presión (CP) detrás de su centro de gravedad (CG) con una superficie de cola. El CP detrás del CG produce una condición de estabilidad al proyectil durante el vuelo, lo que significa que el proyectil no volcara durante el vuelo por la atmósfera debido a las fuerzas aerodinámicas.
    • Proyectiles de pequeñas armas y artillería que deben ser tratadas con el CP por delante de su CG, lo que provoca la desestabilizacion de los proyectiles durante el vuelo. Para estabilizar tales proyectiles se les hace girar alrededor de su eje longitudinal. La masa del giro hace que el eje longitudinal de la bala resista a la desestabilización que vuelca el momento de la rotacion del CP cuando esta por delante del CG.
    Efectos giroscopicos de la bala
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    Velocidad transónica

    Se le llama velocidad transónica al rango entre 980 y 1230 km/h.

    Un flujo transónico se producen cuando en el campo de flujo de un fluidos compresibles coexisten velocidades subsónicas y supersónicos dependiendo del perfil aerodinámico.
      
    Cuando la velocidad de la bala se aproxima a la v del sonido, entra en la región transónica (match 1.2-0.8). Allí el centro de presiones afecta a la estabilidad de la bala, que comienzan un movimiento en cono que puede finalizar con el proyectil incontrolado. Aun si atraviesa la zona controlada, resultará afectada por una mayor imprecisión. Debido a ello, se suelen adquirir blancos por encima de esta región.

    Paso a transónico es a 304,8 m/s

    Régimen Mach mph km/h m/s
    Subsónico 0.1-0.8 0.1-768 0.1-1,230 0.1-340
    Transónico 0.8-1.2 610-768 980-1,230 270-410
    Supersónica 1.2-5.0 768-3,840 1,230-6,150 340-1,710
    Hipersónica 5.0-10.0 3,840-7,680 6,150-12,300 1,710-3,415
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    FACTORES EXTERNOS

    Viento

    El viento provoca una serie de efectos, el primero es el efecto que hace que la bala se desvié a un lado. Desde la perspectiva científica “el viento que empuja por un lado de la bala” no es el que causa la deriva por viento. Lo que causa la deriva por viento es la resistencia del aire. La resistencia hace que la bala se trasforme en el viento, manteniendo el centro de presión de aire sobre su nariz (NOSE). Esto causa que la nariz vista desde nuestra perspectiva apunte hacia el viento y la base del proyectil apunte (desde nuestra perspectiva) a sotavento. Entonces, desde nuestra perspectiva, la resistencia empuja la bala a sotavento haciendo que esta siga el viento.
    Un efecto menos obvio es causado por vientos de frente (en contra) o traseros (a favor). Un viento en contra aumentara ligeramente la velocidad relativa del proyectil, y aumentara la resistencia del aire y la correspondiente caída. Un viento a favor reducirá la resistencia y la caída de la bala. En el mundo real, verdaderos vientos de cola (traseros) o de frente son raros, ya que raras veces es constante y vigente en la dirección y normalmente actúa recíprocamente con el terreno por el que sopla. Esto hace que disparos a ultra larga distancia en condiciones de viento en cola o traseros sean difíciles.

    Ángulos Verticales
    Los ángulos verticales (o elevación) de un tiro también afectara a la trayectoria del tiro. Las tablas balísticas para proyectiles de pequeños calibres (disparados por pistolas o rifles) asumen que la gravedad está actuando prácticamente perpendicular a la trayectoria que lleva la bala. Si el ángulo aumenta arriba o abajo, entonces la aceleración perpendicular en realidad será menos. El efecto de la trayectoria con el componente de aceleración será inteligible, así que disparar hacia arriba o hacia abajo en ambos casos el resultado será una caída de la bala inferior.
    Las reglas del tirador en disparos con inclinación permiten calibrar fácilmente la distancia de fuego, apuntando a un blanco a una altura superior o inferior a la del tirador tomaría la perpendicular del blanco hasta el punto donde se encuentre con nuestra altura. Esa sería la distancia de fuego a calibrar.
    Conociendo la distancia al blanco y el ángulo al que se encuentra con una simple regla de trigonometría podríamos saber la distancia de fuego.
     
    Distancia de fuego = a distancia al blanco x coseno del ángulo.
    A menudo, los modelos de predicción balística matemática basados en las reglas del tirador están limitados para escenarios de “fuego plano”. Por lo que no podrán realizar predicciones precisas cuando se combinen ángulos por encima de +15 grados o -15 grados y distancias largas. Aun así, hay modelos para escenarios de predicción matemática de fuego inclinado disponibles que ofrecen diferentes niveles de exactitud.

    Densidad del ambiente

    Variaciones de temperatura del aire, presión y humedad hacen que la densidad del aire aumente. La humedad tiene un impacto contrario intuitivo. El vapor de agua tiene una densidad de 0.8 gramos por litro, mientras el aire seco hace un promedio de aproximadamente 1.225 gramos por litro, la humedad más alta en realidad disminuye la densidad de aire, y por lo tanto disminuye la resistencia del aire.

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    ¿Que es la resistencia de culote?

     
    La estela que el proyectil dejan en la zona del culote crea una región de baja presión, que provoca un “efecto de succión” que le resta velocidad. Este fenómeno se conoce como resistencia de culote, y se produce por que el aire “no tiene tiempo” de rellenar el espacio que deja el proyectil en su avance.
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    FACTORES DE LARGA DISTANCIA

    Movimiento Giroscópico de un proyectil (bala)

    El Spin Drift o Movimiento Giroscópico, independientemente de si hay aire o no, afecta al proyectil. Este efecto hace que si la rotación que le da la estría es a derechas el spin drift haga que la bala se desvió a derechas y si es a izquierdas la bala se desvía a izquierdas y hacia arriba respecto al vector de velocidad al que gira el arco balístico del proyectil… (ahi queda eso)Esto se debe a que el eje longitudinal del proyectil (eje de rotación) y la dirección de la velocidad del centro de gravedad la desvía en un pequeño ángulo.

    Que incrementa este efecto en un proyectil:

    • A mas longitud del proyectil genera mas flujo giroscópico.
    • Estriado, a mas estriado mas spin drift.
    • A mayor tiempo de vuelo (distancia) y altura de trayectoria mas efecto.

    FORMA TRADICIONAL DE CALCULARLO

    Pues habiendo disparado antes a esa distancia y teniendo tu tabla con los datos apuntados.

    FORMA MATEMÁTICA

    Sabiendo el Factor de Estabilidad del proyectil (SG) y de tu arma. (Uno ideal seria igual o superior a 1.4) determinamos el tiempo de vuelo a la distancia que vamos a disparar.

    Formula:

    Drift=1.25*(SG+1.2)*TOF^1.83 [TOF = Time of fligh. Tiempo de vuelo en ingles]
    La formula métrica seria:
    [Drift=1.25*(SG+1.2)*TOF^1.83]*2.54
    2.54 es 1 inche en cm

    Efecto Magnus

    Efecto Magnus. La V representa el viento. La flecha F es
    el resultado de la fuerza Magnus hacia el lado de presión inferior

    La rotación que estabiliza el proyectil se ve afectada por el efecto magnus, por el cual la vuelta de la bala crea una fuerza que actúa tanto debajo o arriba, perpendicular al vector lateral de el viento. En un caso simple de viento horizontal, y con una rotación a derechas (en el sentido de las agujas del reloj), el efecto magnus induce a diferentes presiones al rededor de la bala causando que la bala baje si el viento viene de derechas o que la bala suba si el viento viene de izquierdas desde el punto de vista del tirador, afectando esto al punto de impacto. El componente de desviación vertical tiende a ser menor en comparacion a la desviación horizontal inducida por el viento. Pero sin embargo puede ser significativo en los vientos que exceden 4m/s (14,4 km/h o 9 millas por hora, mph)

     
    Efecto Magnus y estabilidad de la bala
    El efecto de Magnus tiene un papel significativo en la estabilidad de bala porque la fuerza Magnus no actúa sobre el centro de gravedad de la bala, pero el centro de presión afecta al guiño de la bala. El efecto Magnus actuará como una fuerza de desestabilización sobre cualquier bala con un centro de presión localizada delante del centro de gravedad. Justo a la inversa en el caso de que el centro de presión se encuentre detrás del centro de gravedad, lo que actuaria estabilizando la bala. La localización del centro de presión depende de si la bala vuela supersónica, transónica o el vuelo es subsónico.
    Lo que esto quiere decir en la práctica es que depende de la forma y otros atributos de la bala, en cualquier caso la fuerza Magnus afecta enormemente a la estabilidad porque trata “de torcer” la bala a lo largo de su trayectoria de vuelo.

    Paradójicamente, las balas VLD (Very-Low-Drag), balas de muy baja resistencia al aire, debido a su larga longitud se ven mas expuestas a errores de desestabilización por que tienen una mayor superficie expuesta al aire por el que viajan, reduciendo su eficiencia aerodinámica.

    Efecto Poisson.

    Otra pequeña causa de desviación, que depende de que la nariz del proyectil este por encima de la trayectoria se llama efecto Poisson. Si esto ocurriese, actúa en la misma dirección que el desvió giroscópico y es incluso menos importante que el efecto Magnus. Esto provoca que aumente un colchón de aire bajo la nariz del proyectil. Sin ir mas lejos esto incrementa la fricción entre el colchón y el proyectil tiende a caerse y a moverse a un lado.

    Esta explicación es muy popular, pero, sin embargo, no hay pruebas para mostrar que el incremento de presión signifique incremento de fricción y a menos que esto sea así, podría no haber efecto. Incluso si esto existiese seria algo insignificante comparado con la desviación giroscópica y la desviación Coriolis

    Ambos efectos de Poisson y el de Magnus invertirán sus direcciones de desviación si la nariz cae por debajo de su trayectoria. Si la nariz esta hacia un lado provocara diminutas alteraciones.

    Deriva Coriolis

    La deriva de Coriolis esta causada por el efecto Coriolis y por el efecto Eötvös. Estos efectos causan la deriva relacionada con la rotación de la tierra. Conocida como Deriva Coriolis. La deriva de Coriolis puede ir arriba, abajo a izquierdas o derechas. La deriva Coriolis no es un efecto aerodinámico; es la consecuencia del vuelo de un punto a otro a través de una superficie rotatoria de un planeta (La Tierra).
    La dirección de la deriva Coriolis depende de la localización de los tiradores y objetivos en la altitud sobre el planeta Tierra y el azimut del disparo. La magnitud de la deriva depende de la localización del disparo y el objetivo, azimut, y el tiempo de vuelo

    Efecto Coriolis

    El efecto de Coriolis causa variaciones de trayectoria sutiles causadas por un marco de referencia rotativo. El sistema de coordenada que es usado especificar la posición del punto de disparo y la posición del objetivo es el sistema de latitudes y longitudes, que son de hecho un sistema de coordenada rotativo, ya que la Tierra de planeta es una esfera de giro.
    Durante su vuelo, el proyectil se mueve en una línea directa (Sin contar la gravedad ni la resistencia del aire, por ahora). Ya que el objetivo co-gira con la Tierra, esto es de hecho un objetivo móvil, para disparar el arma debe ser apuntada hacia donde el proyectil y el blanco llegarían simultaniamente.
    Cuando el camino directo del proyectil es trazado en el sistema de coordenadas rotacional que esta siendo usado, entonces este camino aparece como curvilíneo.
    File:Earth coordinates.PNGEl hecho que el sistema de coordenada gira se debe tener en cuenta, y eso se logra añadiendo términos como la “fuerza centrifuga” y el “efecto coriolis” a las ecuaciones de movimiento.
    Cuando el apropiado termino Coriolis se añade a la ecuación de movimiento el camino predicho en lo que concierne al sistema de coordenada rotativo es curvilíneo, correspondiente al movimiento lineal real directo del proyectil.
    Para un observador en el marco de referencia del hemisferio norte Coriolis hace que parezca que el proyectil tuerza a la derecha. En realidad el proyectil no va hacia la derecha, pero en realidad es que la tierra gira a la izquierda y esto produce ese resultado. Pasaría lo contrario en el lado sur del hemisferio.
    El efecto Coriolis esta en su máxima en los polos y es casi insignificante en el ecuador de la tierra. La razón de esto es que el efecto de Coriolis depende del vector de la velocidad angular de la rotación de la Tierra en lo que concierne a xyz – el sistema de coordenada (el marco de la referencia).
    Para armas pequeñas, el efecto de Coriolis es generalmente insignificante, pero para proyectiles balísticos con tiempos de vuelo largos, como proyectiles de rifle extremos de largo alcance, artillería y misiles intercontinentales balísticos, esto es un factor significativo en el cálculo de la trayectoria.
    Efecto Eötvös
    El efecto Eötvös cambia la gravitación evidente sobre un objeto móvil basado en la relación entre la dirección de movimiento y la dirección de la rotación de la Tierra. Esto causa variaciones de trayectoria sutiles.
    Esto no es un efecto aerodinámico y depende de la altitud, siendo mas significativo en la latitud equatorial. Los objetos que viajan hacel el este seran desviados hacia arriba (sentirian mas ligeros), mientras que los objetos que viajen hacia el oeste seran desviados hacia abajo (se sentirarn mas pesados)
    File:Coriolis Eotvos westward.pngAdemás, los objetos que viajan hacia arriba o hacia abajo serán desviados al oeste o el este respectivamente.
     
    (El principio detrás de estas variaciones contraintuitivas durante el vuelo es explicado más detalladamente en el artículo de principio de equivalencia que trata con la física de relatividad general.)

    Para pequeñas armas, el efecto Eötvös es generalmente insignificante, pero para proyectiles de balistica para larga distancia con vuelos largos puede volverse un factor significante para calcular precisamente la trayectoria.

    Efecto Poisson.
    Efecto Poisson Balistica

    Otra pequeña causa de desviación, que depende de que la nariz del proyectil este por encima de la trayectoria se llama efecto Poisson. Si esto ocurriese, actúa en la misma dirección que el desvió giroscópico y es incluso menos importante que el efecto Magnus. Esto provoca que aumente un colchón de aire bajo la nariz del proyectil. Sin ir mas lejos esto incrementa la fricción entre el colchón y el proyectil tiende a caerse y a moverse a un lado.

    Esta explicación es muy popular, pero, sin embargo, no hay pruebas para mostrar que el incremento de presión signifique incremento de fricción y a menos que esto sea así, podría no haber efecto. Incluso si esto existiese seria algo insignificante comparado con la desviación giroscópica y la desviación Coriolis

    Ambos efectos de Poisson y el de Magnus invertirán sus direcciones de desviación si la nariz cae por debajo de su trayectoria. Si la nariz esta hacia un lado provocara diminutas alteraciones.

    FACTORES DE EQUIPAMIENTO

    Factores del equipamiento

    Aunque no actúen como fuerzas en la trayectoria del proyectil, hay algunos factores relacionados con el material que tienen cierta influencia en las trayectorias.
    Ya que estos factores pueden causar un comportamiento inexplicable en la balística externa los mencionaremos brevemente.
    Salto Lateral (Lateral Jump)
    El salto lateral es causado por un movimiento leve lateral y rotatorio del cañón en el momento del disparo. Esto provoca un pequeño error al orientarse, pero no se le hace caso por que varía en cada disparo.
    Lateral Throw-off
    Bala con un mal balance estático

    El “Lateral Throw-off” es causado por el desequilibrio de masas en proyectiles que se estabilizan dando vueltas o desequilibrios de presión durante la fase de transición de vuelo cuando el proyectil abandona el cañón del arma. Si este factor esta ocurriendo provocara algo de dispersión. El efecto es impredecible, ya que generalmente es pequeño y varía de proyectil a proyectil, entre tiro y tiro y de un cañón a otro cañón.

    Esto se debe a que el centro de gravedad de la bala mal equilibrada viajara por el cañón, el centro fuera del centro de gravedad viajara en un camino helicoidal ya que el exterior de la bala sera obligado por el cañón.

    La dirección exacta depende de la posición del lado pesado de la bala en el momento de abandonar la boca del cañón.

    (En la municón militar estandar es mas facil de aperciar ya que la deformidad de las puntas entre unas y otras es mayor)

    SALTO AERODINÁMICO, AERODYNAMIC JUMP

    Cuando la bala dinámicamente desequilibrada (incluso si esta equilibrada estáticamente con el centro de gravedad perfectamente centrado con las estrías) abandona la boca del cañón, se torcera en el inicio que hará que vuele en la dirección incorrecta. A esto se le llama salto aerodinámico.
    Como el Lateral Trow-off, el salto aerodinámico también puede ser causado por una inclinación del estriado. El viento también puede causar el salto aerodinámico.
    En cualquier caso, cuanto mas rápido sea el Twist del cañón, mas salto aerodinámico habrá. Otra vez. la desviación estará en una dirección arbitraria decidida por la posición de la bala en el momento que dejo la boca del cañón.
    La rotación se requiere para estabilizar la bala en vuelo. Defectos en el equilibrio de la bala o en la inclinación del estriado causara el Lateral Throw-off y el salto aerodinámico, que hará que la bala vuele en una dirección no deseada e imprevisible. Cuanto mas rápido sea el estriado del cañón (el twist), más desviación en la trayectoria.
     
    SALTO AERODINÁMICO CAUSADO POR EL VIENTO
    Un viento cruzado hará que la bala se tuerza tan pronto como esta salga del cañón, creando el salto aerodinámico. Sin embargo, a diferencia del salto causado por el desequilibrio de la bala, esta “torcedura” (desvio) es predecible ya que su causa es la dirección del viento. De una manera extraña, lo que pasa es que el salto aerodinámico basado en el viento causa una desviación vertical del punto de impacto de la bala. Cuanto mas fuerte es el viento mas sera la desviación vertical.
    Este factor es significativo y no se debe dejar pasar.
    Un viento de izquierda a derecha (de las 9) hara que la bala impacte bajo. Un viento de derecha a izquierda (de las 3) hara que la bala impacte alta. Hay que tener en cuenta que esto ocurriria al contrario si el twist del cañón es a izquierdas. Lo que el viento nos hace imaginar es que causa una dispersion horizontal pero en realidad causa una dispersión en angulo. Cuanto mas cerrado sea el twist mas angulo habra.
    Cal. 308 Sierra 168 grain MatchKing con el twist a derechas y a 792 mps (metros por segundo)

    ¿COMO AFECTA LA LLUVIA EN BALÍSTICA?

    Una cuestión muy común y con una respuesta contraria a la intuición es, como afecta la lluvia a una bala en vuelo?
    Nuestra intuición nos hace pensar que una bala choca contra gotas de agua, como si atravesara una cortina de agua y afectando a nuestra precisión. Pero esto no es así.
    La respuesta correcta es que mientras nuestra munición y nuestras miras estén secas, no hay ningún efecto. Si puedes ver el blanco a través del campo, la densidad de las gotas de aguan tienen que estar por debajo de un nivel; como por ejemplo una gota por cada 30cm cúbicos. Es posible que en este nivel de densidad, las probabilidades estadísticas de que una bala que encuentra una gota de agua sean bajas. Es también posible que el encuentro de una gota de agua no desvíe la bala. Independientemente de la causa, en ambos casos hemos observado el efecto, o la carencia de efecto.

    Si puedes mantener las miras y la munición secas, la lluvia en realidad puede ayudarte a que dispares mejor, es un excelente indicador de viento.

     

    Competición PRS – CEUTA 28 Septiembre

    Habrá que cruzar el charco para esta esperada competición en formato Steel Challenge que tendrá lugar este mes de Septiembre en Ceuta. Una competición organizada con el apoyo de la Federación de Tiro Olímpico de Ceuta, el Instituto Ceutí de Deportes y las Fuerzas Armadas así como Turismo, ofreciendo un paquete en el que por 67 Euros podremos disfrutar de una habitación doble, autobús para todo el transporte desde el puerto de Algeciras y el Ferry que nos llevara de ida y vuelta. Además de un descuento del 50% en el parking que hay junto al Ferry. Una labor llevada a cabo por el Club de Tiro de Ceuta.

    Este domingo se publicaran las inscripciones para este campeonato puntuable para la liga PRS.

    Os dejamos un flyer de la oferta turística hecha para parejas!

    HORNADY A-TIP MATCH

    Uno de los muchos sitios donde COMPRAR PUNTAS HORNADY A-TIP MATCH

    Tras años de diseños, investigación y experiencia fabricando y mejorando productos ya existentes (como las ELD-X y las ELD-Match), Hornady da un paso más usando la mejor tecnología punta, así como radares Doppler, sistemas de vídeo de alta velocidad y maquinaria avanzada de fabricación que, junto a un excelente proceso de control de calidad, han conseguido desarrollar la línea de proyectiles A-TIP.
    El efecto visual más llamativo de las puntas A-Tip es su longitud uniforme junto a su punta plateada de aluminio mecanizado.

    Siguiendo las palabras de Joe Thielen, Director Adjunto de Ingenieros: “Llevamos años queriendo incorporar puntas mecanizadas de aluminio a toda nuestra línea de puntas de precisión, porque potemos hacer puntas más largas que las que conseguimos con las de polímero. Estas puntas largas son la clave necesaria para mover el centro de gravedad del proyectil hacia atrás, mejorando así la estabilidad en vuelo y reduciendo la dispersión. El problema siempre ha sido el costo de producir una punta como esta, pero hemos desarrollado un proceso de producción económicamente asequible para fabricar estas puntas de aluminio para los tiradores más exigentes. Diseñamos los proyectiles A-Tip con precisión que, ante todo, es nuestra premisa. Muchas puntas low-drag del mercado actual tienen ojivas secantes muy agresivas, lo cual aparentemente suena muy bien gracias al alto BC obtenido, pero generalmente estos proyectiles son muy delicados en términos de precisión y rendimiento en diferentes recámaras, cañones con pasos de estría normales.”

    Las puntas de aluminio están mecanizadas con medidas específicas para cada calibre y cuando se combinan con las chaquetas AMP, nacen perfiles agresivos con un diseño boat-tail optimizado, mejorando así el coeficiente balístico (BC). Además de desarrollar un proyectil que se adapta perfectamente a una gran variedad de cañones, Hornady ha conseguido también diseñar con las A-Tip el balance correcto entre centro de gravedad del proyectil y el centro de presión del mismo, para así minimizar la variabilidad de la resistencia durante el vuelo.

    Otro detalle importante de las A-Tip es que se empaquetan secuencialmente siguiendo la línea de fabricación, evitando así mezclar los lotes o que las puntas se volteen en máquinas que posteriormente juntan toda la producción para su empaquetado. Esto asegura que, en una misma caja, todas las puntas son un clon de la otra sin una sola variación.

    Los proyectiles A-Tip estarán disponibles en cajas de 100, pero también se ofrecerán lotes de 5 cajas secuenciales, así como lotes de 500 cajas, las cuales ofrecerán al tirador 1.000 puntas totalmente idénticas. Debido a que los proyectiles se empaquetarán directamente y de forma secuencial tras salir de la máquina, no serán sometidos a un proceso de limpieza, por lo que en cada caja de 100 proyectiles habrá un baño de pulido para que el recargador pueda limpiar la punta antes de realizar la recarga.

    Este cambio en la fabricación y embalaje supone todo un desafío para una empresa basada en la fabricación a gran escala, no obstante, seguro que serán todo un éxito y gozarán de gran aceptación entre los que buscamos siempre la máxima precisión.

    Jason Hornady, Vicepresidente: “Con frecuencia, se nos ve como un gigante en la fabricación de municiones (que lo somos) pero nuestro BDG (Ballistic Development Group / Grupo de Desarrollo Balístico) funciona como una pequeña empresa dentro de Hornady, la cual nos permite ofrecer productos artesanales propios de una pequeña tienda familiar. Nosotros mismos somos usuarios de armas y escuchamos lo que otros tiradores y cazadores quieren. Estamos entusiasmados por ser capaces de ofrecer productos competitivos y de rendimiento extremo que serán, sin lugar a duda, el nuevo estándar de precisión y rendimiento.”

    Los primeros modelos en ofertarse de la línea A-Tip son los siguientes, incluyendo las mediciones con radar Doppler de G1 y G7:

    - 6 mm 110 grain G1: .604 G7: .304
    - 6.5 mm 135 grain G1: .637 G7: .321
    - 6.5 mm 153 gr G1: .704 G7: .355
    - 30 cal, 230 gr G1: .823 G7: .414
    - 30 cal, 250 gr G1: .878 G7: .442

    Click para ver un vídeo de las puntas A-Tip: https://vimeo.com/332099503

    Aleks Veljkovic

    Aleks, tirador de rifle y larga distancia desde los 10 años, armero y autor y traductor de diferentes artículos publicados en www.kilermt.com y en su facebook "Long range Shoting @ Hunting". Como todos nosotros, se reconoce como un apasionado de la larga distacia. Trabaja como armero y tirador deportivo.
    Fuente: facebook Long Range & Hunting

    LIMPIANDO NUESTROS VISORES

    Ya hemos tratado en alguna ocasión que otra el tema de la limpieza de armas…pero, ¿qué pasa con nuestros visores y prismáticos?. El correcto mantenimiento de nuestras ópticas es fundamental para sacarle durante muchos años su máximo partido, pues estamos hablando (en la mayoría de los casos) de accesorios que duplican o triplican el valor del arma en la cual lo vamos a usar.

    Lo primero es conseguir un buen kit de limpieza. Para ello, podemos optar por comprarlo ya hecho o bien montarlo por nuestra cuenta. Si optamos por la primera opción, uno de los kits más completos del mercado es el que ofrece la prestigiosa marca alemana Zeiss. Si por el contrario decidimos montarnos el kit por nuestra cuenta, seguramente nos salga algo más caro que comprándolo ya hecho, pero podremos decidir la calidad de cada uno de sus componentes. Tratando de hacer un recuento del material básico necesario, llegamos a la conclusión de que se necesitan (como mínimo) 5 componentes: una pera de aire, un pincel de cerdas finas, paño de microfibra, solución para limpieza de ópticas y paños húmedos para lentes.

    Antes de meternos en el proceso de limpieza, hay que tener presente unas normas inviolables: No apretar ni hacer fuerza, jamás limpiar en seco mediante fricción si hay suciedad en la lente y nunca aplicar las soluciones líquidas directamente sobre las lentes. Si nos saltamos alguna de estas normas, seguramente acabaremos dañando de manera irreparable nuestras lentes.

    PRIMERO: Usaremos la pera de aire para retirar los retos de suciedad más visible, por lo que daremos varias pasadas hasta asegurarnos que ya hemos retirado lo más “gordo”.

    SEGUNDO: Con el cepillo de cerdas finas, “peinaremos” las lentes muy suavemente, sin apretar contra el cristal. Con esto, despegaremos las partículas adheridas que la pera no haya sido capaz de quitar. Repetiremos el paso 1 y 2 hasta comprobar que no queden partículas de suciedad en la lente ni en sus inmediaciones.

    TERCERO: Aplicamos la solución para limpieza de ópticas directamente al paño de microfibra, con el cual frotaremos la lente haciendo movimientos circulares. Insistimos en la importancia de no presionar contra la lente. Inmediatamente tras dar las pasadas con la parte húmeda del paño, usaremos la parte seca del paño para secar la lente.

    En el campo, el proceso de limpieza sería el mismo que hemos explicado pero cambiando el paño y la solución, por los paños húmedos.

    Recordad lo importante que son nuestras ópticas para el ejercicio de nuestra pasión. Limpiar el visor con un trozo de la camisa o de la camiseta, pasarle con el dedo, darle dos soplidos y pasar con un trapo seco cualquiera…son procedimientos que debemos abandonar para conservar al 100% todos nuestros equipos de visión.

    A continuación, dejamos el link a un video de Zeiss explicando cómo usar su kit de limpieza de lentes:

    https://youtu.be/syOzecbtuwg

    Aleks Veljkovic

    Aleks, tirador de rifle y larga distancia desde los 10 años, armero y autor y traductor de diferentes artículos publicados en www.kilermt.com y en su facebook "Long range Shoting @ Hunting". Como todos nosotros, se reconoce como un apasionado de la larga distacia. Trabaja como armero y tirador deportivo.
    Fuente: facebook Long Range & Hunting

    INICIÁNDONOS EN EL LRS&H: EL RIFLE (PARTE I) – POR ALEKS

    CAZA A LARGA DISTANCIA, INICIARSE
    LONG RANGE HUNTING (LR&H)

    Hacer caso al “cuñao” de turno nos puede salir caro. Todos hemos escuchado en algún momento de nuestra vida al típico tío diciendo “con mi 300 les doy en el rabo y los dejo en el sitio” o el típico “con mi 338 los parto por la mitad”. Señores, para abatir un blanco lejano o para matar un animal, no hace falta un obús…hace falta conocer las necesidades de la modalidad a practicar, los límites de nuestra munición y los nuestros propios, ya que los proyectiles son eficaces cuando los usamos para su propósito y somos capaces de colocarlos donde tenemos que colocarlos…todo lo demás es un alarde de potencia sin control ni conocimiento de uso por parte del tirador…nada recriminable (en la mayoría de los casos) teniendo en cuenta las limitaciones que tenemos en España para entrenar con nuestras armas de fuego y probar municiones. Por ello, hoy vamos a analizar paso a paso los puntos más importantes a la hora de elegir un rifle para caza y tiro a larga distancia.

    ¿CUÁNTA PRECISIÓN ES SER “PRECISO”?:
    Esta frase la escuche por primera vez hace muchos años conversando con Eduardo Abril de Fontcuberta (instructor de tiradores de precisión) y considero que es el primer paso, el más importante, a la hora de buscar un rifle. Sea de la marca que sea y valga lo que valga el arma, una precisión de 1 MOA (agrupación de 28.7mm a 100 metros) es lo mínimo que tenemos que exigir a la hora de comprar un rifle de tiro y caza a larga distancia. Hay que descartar por completo las marcas “low cost”, aunque equipen sus rifles con flamantes cañones pesados y cuenten con un aspecto táctico…ya que seguramente funcionen bien solo durante un tiempo limitado (o incluso solo bajo condiciones de mantenimiento óptimas). Como en prácticamente todo, “cuanto más azúcar más dulce”…si podemos conseguir un rifle que garantice una precisión de medio MOA, mejor, pero hay que ser realistas y saber si seremos capaces de aprovechar esa precisión (ya que seguramente un rifle con estas características duplicará o triplicará nuestro presupuesto inicial).

    LOS RIFLES DE CERROJO:
    Es la mejor opción a la hora de buscar disparos precisos. Un cerrojo manual nos permite que el cartucho asiente en la recámara con mayor firmeza y consistencia, sellando, tenando y alineando perfectamente el cartucho con la acción.

    Personalmente, fijaría como base para empezar los rifles Bergara (modelos HMR, BMP o Ridge) o bien Remington (serie 700 con los modelos SPS Varmint, Tactical, Magpul, PCR, MilSpec o Police). Ambas opciones aseguran grupos de disparo inferiores a 28.7mm a 100 metros, cuentan con excelentes acabados, cañones con contornos más que suficientes para lo que buscamos y en el caso de Bergara podríamos añadir un plus por la calidad de sus cañones, los cuales son famosos en todo el mundo. El precio de estos rifles oscila de 900€ a 1800€.

    En el siguiente nivel, fijaría los nuevos Bergara Priemier. Rifles que combinan a la perfección la fabricación en serie con acabados a mano. Esta reciente línea nos llega a España después del rotundo éxito que ha tenido en EE.UU. Son rifles extremadamente precisos cuyos precios oscilan entre 2000€ y 2500€. Es en este mismo rango donde encontramos también al famoso Sig Sauer SSG3000 en su modelo “Patrol” o los Tikka T3X TAC y T3X TAC A1.

    En el siguiente escalón (de 3000 a 5000€) encontramos ya armas de alto grado como los famosos Sako TRG y Weatherby Mark V entre otros, los cuales acaban siendo la primera opción de quienes ya tienen una dilatada experiencia en el tiro y caza a larga distancia, pudiendo aprovechar las ventajas que estas armas les pueden ofrecer…viéndose superados únicamente por el nivel más alto (armas de 6000€ a 12000€), formado por empresas especializadas como Barrett, Victrix, Steyr (modelos SSG) o Sako M10.

    RIFLES SEMIAUTOMATICOS:
    No son la opción recomendada para quienes buscan precisión a largas distancias. Hasta hace muy poco, el acceso a rifles semiautomáticos capaces de igualar (y superar) en precisión a un rifle de cerrojo era impensable para el usuario civil. No obstante, si existen dos opciones con las que podemos contar a la hora de elegir un rifle semiautomático para tiro y caza a largas distancias. Una es el ALR-300 (8000€ aprox.), rifle del .300WM fabricado por la empresa alemana Albert Arms y la segunda, el nuevo Smith & Wesson MP10 (2600€ aprox.) en calibre 6.5 Creedmoor, el cual está demostrando unos resultados impresionantes teniendo en cuenta el valor del rifle comparado con los otros que hemos comentado.

    Existe también un “efecto mental” por el cual tampoco se recomiendan los rifles semiautomáticos (incluso si son más precisos que uno de cerrojo) y se debe al simple hecho de saber nosotros mismos que, si fallamos, tenemos varios cartuchos detrás para corregir el primer disparo. Aunque parezca mentira, eso nos hará fallar…a no ser que tengamos una dilatada experiencia disparando y podamos “corregir” esa errónea idea de nuestro subconsciente.

    EL CALIBRE:
    Esta parte suele ser muy personal ya que varía según las necesidades del tirador, de su presupuesto y de si piensa recargar o usar munición comercial. Los calibres más populares para la larga distancia son el .308Win (800m), 6.5 Creedmoor (1000m), .300WinMag (1200m) o .338 Lapua Magnum (1500 metros). Todos estos teóricos alcances son solo eso, teóricos ya que están influenciados por factores como calidad del rifle, de la munición, la situación/clima a la hora de disparar, la propia experiencia del tirador…. Variando así en más o menos la distancia efectiva.

    EL CAÑÓN:
    Es el punto crítico de nuestro rifle. Debe de ser flotante y necesitamos estar totalmente seguros de la calidad del mismo ya que de ello dependerá el éxito en nuestros disparos. Recomiendo leer el artículo “HABLANDO DE CAÑONES: PARTE I” que podrán encontrar en esta página para comprender la importancia de esta elección. El mínimo que tenemos que pedir son 19mm de diámetro en boca. Un cañón más grueso es mejor ya que, a mayor tamaño, menor deflexión al calentarse el cañón, lo cual ayuda a que cada disparo sea una copia idéntica al anterior pero a mayor grosor, mayor peso y por lo tanto, mayor incomodidad. Hay que buscar nuestro punto medio. Sea como sea, el cañón debe ser flotante y liso, que no toque nada desde la recámara hasta la boca (puede encontrar más información sobre esto en el artículo anteriormente mencionado) ni lleve nada acoplado ya que, con el simpe hecho de tener miras metálicas, una linterna acoplada o incluso cinta de camuflaje envolviéndolo, puede variarnos el punto de impacto más de 30mm a 100 metros.

    La relación “calibre / cañón” debe de ser comprendida para elegir un rifle que se adapte a nuestras necesidades. Para obtener una velocidad de salida decente, el cañón básico deberá ser de 24” (61cm) en rifles con calibres standard y 26” (660mm) como base para los magnum. Esto nos brindará una relación velocidad/manejabilidad excelentes. Un cañón más corto del que hemos indicado en las dos configuraciones anteriores, nos reducirá nuestro rango operativo o bien nos obligará a investigar en recarga de munición para obtener los resultados esperados.

    LA CULATA:
    Tiene que ser cómoda y ajustable ya que tendrá que convertirse en una extensión de su cuerpo. Jamás compre un rifle por bonito que parezca sin antes encararlo, probar diferentes posturas y comprobar que podrá adaptarlo a su condición física. Tenemos que pedir que la cantonera y la carrillera sean totalmente ajustables para conseguir así una puntería consistente. Lo ideal es que la cantonera se pueda regular en altura, inclinación y longitud (mediante separadores) y que la carrillera se pueda ajustar y boquear con facilidad. Si lo ajustamos todo correctamente, deberemos de ser capaces de colocar el rifle en nuestro hombro y tener una imagen clara a través de la mira sin tener que estirar o contraer el cuello, lo cual mejorará nuestro confort a la hora de disparar.

    Si nos centramos en materiales, las culatas de madera han dejado paso a las de fibra. Esto se debe en gran medida a la facilidad de fabricación y a la inalterabilidad de los polímeros en comparación con la madera cuando aplicamos calor, frio o humedad. Es imperativo que la culata cuente con un chasis de aluminio interno o por lo menos, que esté equipada con pilares de aluminio (leer el artículo “PILARES Y BEDDING, MEJORANDO LAS PRESTACIONES DE NUESTRO RIFLE”).

    Como hemos comentado en el apartado del cañón, ni una sola parte de la culata debe de entrar en contacto directo con el cañón. Debe de haber un espacio considerable entre la zona del guardamanos y el cañón que nos asegure que, usando un bípode y estando tirados en el suelo, el guardamanos no flexione por el peso del rifle y empiece a tocar el cañón a la altura del acople del bípode.

    Un ejemplo de culata de calidad LRS&H, es la que trae de fábrica el Bergara HMR (o el chasis del Bergara BMP). Sin lugar a duda, la mejor opción sin tener que invertir grandes sumas de dinero en preparar el rifle tras la compra del mismo.

    EL GATILLO:
    La mayoría de rifles de serie vienen con gatillos innecesariamente duros, los cuales se suelen montar para así el fabricante cubrirse las espaldas en caso de “disparo accidental”. En el mercado podemos encontrar gatillos de 1 tiempo y de 2 tiempos. El gatillo de un tiempo liberará el percutor tras ejercer presión directa sobre el mismo, moviéndose escasos milímetros de su posición inicial. Los gatillos de dos tiempos tienen un primer recorrido suave que se ve frenado al llegar al segundo tramo, que es donde si seguimos apretando, saltará el disparo. Personalmente, prefiero los gatillos de 2 tiempos ya que el primer tramo me lleva a una pre-ejecución del disparo que acabaré por realizar en el momento oportuno y resulta también de gran utilidad cuando se va a disparar sobre blancos en movimiento.

    Lo ideal es modificar el gatillo de serie o directamente cambiarlo por un gatillo fabricado por otra empresa. Los más conocidos son Timney, Jewell, Triggertech y Bix’n Andy. Sobre la presión del gatillo, hay que usar la cabeza y configurarlo teniendo en cuenta el uso que le vayamos a dar al rifle. Normalmente, se suelen configurar para que “salten” entre 900 gramos y 1,3kg…pero vuelvo a insistir, depende de cómo vayamos a usar el rifle y en qué escenario.

    Sobre los gatillos con “pelo”, los detesto ya que son extremadamente sensibles y por lo tanto, peligrosos. Bastará con rozar el gatillo con la yema del dedo para que se produzca el disparo y esa incapacidad de reaccionar puede darnos un susto.
    Siempre que realicemos modificaciones en nuestro gatillo, tendremos que comprobar su seguridad. Para ello (con el arma descargada) acerrojaremos bruscamente el rifle (tanto con el seguro puesto como con el seguro quitado) y también lo dejaremos caer verticalmente al suelo desde una altura de 10-15cm para que al golpear la cantonera, comprobar que no se dispara.

    EL PESO DEL RIFLE:
    Sin lugar a duda, un factor muy importante que tendremos que tener en cuenta atendiendo a nuestras necesidades y condición física. Tener un cañón gordo es “bueno” para el tiro continuo a larga distancia no obstante, tenemos que recordad que no vamos a estar tirados en una galería de tiro a la sombra y disparando con toda la tranquilidad y comodidad del mundo. Vamos a tener que movernos con el rifle por la montaña, enganchado a nosotros con una correo o transportado en una mochila…y en esa circunstancia, cada kilogramo cuenta. Tampoco hay que buscar algo extremadamente ligero, ya que el peso nos brinda estabilidad y absorbe algo de retroceso. Dicho esto, podemos afirmar que un peso adecuado para nuestro equipo de LRS&H puede oscilar entre 4kg y 7kg.

    Aleks Veljkovic

    Aleks, tirador de rifle y larga distancia desde los 10 años, armero y autor y traductor de diferentes artículos publicados en www.kilermt.com y en su facebook "Long range Shoting @ Hunting". Como todos nosotros, se reconoce como un apasionado de la larga distacia. Trabaja como armero y tirador deportivo.
    Fuente: facebook Long Range & Hunting

    Video Tributo a Chris Kyle

    Un video del tributo a Chris Kile, el conocido Sniper americano con 160 bajas confirmadas en sus 4 periodos de servicio y por el que el enemigo llego a ofrecer 80.000 dolares para el que consiguiese acabar con el.

    El personaje que intento matar al rey…

    Os dejamos algunos de los enlaces de Santiago, un hombre que asegura un montón de tonterías... bajo el titular de que podría haber matado a grandes personajes como el rey, presidentes del gobierno o futbolistas.

    Una vez lees los artículos, el como disparaba 250 disparos al día para entrenar (seguro que con un 22lr) y que en los dos años que estaba trabajando para hacer el documental cambio mas veces de visor y retícula que de calzoncillos.

    Aquí tenéis algunos enlaces, el primero la crónica de el mundo.

    Nos encantaria escuchar sus conocimientos para realizar un tiro efectivo a larga distancia.

    ¿Próxima serie en Netflix?

    Crónica El Mundo
    Artículo El confidencial
    Artículo Diario AS

    Viento, Lag Time y otros conceptos incómodos (parte II)

    A menudo se cree que un proyectil con un BC mayor deriva menos por viento que un proyectil con un BC menor, pero realmente, aunque podríamos establecer una relación práctica y lógica entre el BC y la deriva por viento, no tiene nada que ver; y en la práctica, todos los proyectiles derivan lo mismo con la misma acción del viento. Es decir, un viento de 10km/h que afecta durante 1 segundo de vuelo, hará derivar los mismos centímetros a un proyectil .308Win que a un proyectil de 30mm. de un cañón de un vehículo de combate. Esto es debido a que el vector de rozamiento es el mismo en ambos proyectiles, puesto que ambos proyectiles se estabilizan de la misma manera contra el viento, es decir, ambos proyectiles adquieren la misma guiñada, ya que lo hacen en función de la intensidad del viento y porque el método de estabilización giroscópica es el mismo: por rotación sobre su eje longitudinal.

    El BC teóricamente no tiene nada que ver, puesto que éste es un valor que explica la capacidad del proyectil para atravesar el fluido, y la acción del viento es porcentualmente insignificante en comparación con la presión aerodinámica que se genera cuando el proyectil vuela en contra de la densidad del fluido.

    De la misma manera, si el viento lateral es porcentualmente insignificante, cuando hablamos del viento de cola o el viento que viene de frente, el porcentaje de afectación en la trayectoria todavía es más insignificante.

    Un proyectil vuela en boca a 2,5 match; es decir, soporta una presión aerodinámica al viajar a 850m/s contra la que tiene que trabajar para mantenerse en movimiento. Al comparar los modelos de rozamiento estándar con el modelo de rozamiento específico del proyectil en cuestión, establecemos finalmente el coeficiente balístico (BC), que es el valor que nos indica la capacidad que tiene dicho proyectil para atravesar un fluido. Habitualmente este valor se ofrece en libras por pulgadas al cuadrado, que no es sino una medida de presión.

    Además la presión aerodinámica es mayor cuanto mayor es la velocidad del proyectil, lo que nos lleva a pensar lógicamente que el BC será diferente en las diferentes partes de la trayectoria, ya que los coeficientes de rozamiento también varían a lo largo del vuelo. De la misma manera que al acercarse a la banda transónica, el rozamiento aumenta y las turbulencias pueden hacer perder la estabilidad dinámica del proyectil, que no estabilidad giroscópica; que ésta raramente se pierde, ya que es relativamente fácil estabilizar giroscópicamente un proyectil; pero este es otro tema.

    Un proyectil Lapua .308Win Lock Base puede volar 700 metros y derivará 70cm por la acción de un viento de 10Km/h, es decir, simplificándolo, la acción del viento es un 0,1% de todo el trabajo que está haciendo el proyectil para llegar hasta los 700 metros.

    Aquí puede surgir una pregunta interesante: ¿Quiere decir esto que, sin viento, dicho proyectil llegaría un 0,1% más lejos con el mismo dato de tiro? ¿Está el proyectil gastando energía en posicionarse y estabilizarse contra el viento en detrimento de su eficiencia ante la presión aerodinámica?

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