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Category Archives: Balistica

SECUENCIA DE UN DISPARO

Bullet burning

En el momento del disparo se producen los siguientes fenómenos:

  • Se inicia la cápsula iniciadora que genera una honda de choque y una onda térmica con gases a alta temperatura, que se introducen en el interior de la vaina donde se encuentra la pólvora.
  • La pólvora alcanza la energía de activación necesaria para que se inicie la combustión de la misma, pasando a régimen de deflagración (no olvidar que en el interior de la vaina hay gran cantidad de granos de pólvora y no todos se iniciarán simultáneamente).
  • La producción de gases iniciada hace aumentar la presión en el interior de la vaina y, por tanto, se ejerce una fuerza creciente sobre el culote de la bala. Cuando se supera la fuerza de engarce se inicia el movimiento del proyectil a lo largo del ánima.
  • La presión sigue subiendo pese al aumento de volumen de cámara por el movimiento del proyectil, hasta que se alcanza un máximo. A partir de ese momento, aunque la pólvora siga produciendo gases, la presión empieza a caer.
  • Consumida la pólvora, sigue produciendose la expansión de los gases cediendo mas energía al proyectil hasta que éste abandona el ánima con una determinada energía. existiendo en ese momento en el interior del ánima todos los gases generados a una determinada presión y alta temperatura.

COEFICIENTE BALÍSTICO

Lo primero es saber que el coeficiente Balístico es la medida de como de bien la bala retiene la velocidad, y la medida de como de bien atraviesa el aire.

Si disparamos dos balas diferentes a una misma velocidad y a una distancia, una de las balas va más rápida que la otra, es que esa bala tiene un coeficiente mayor. No importa el calibre no importa el rozamiento si son disparadas en el mismo entorno.

La definición matemática del coeficiente balístico seria la densidad seccional dividida por el factor de forma.

Densidad seccional:

 

Densidad seccional

Si vemos el ejemplo superior, la densidad seccional de la bala del calibre .30 con peso 175 grains, seria SD = al peso de la bala entre 7000 y este resultado se divide por el cuadrado del calibre. Dando como resultado en el ejemplo una Densidad Seccional de 0.264.

Como veis, la densidad seccional se puede calcular simplemente sabiendo el peso de la bala y el calibre.

Para pasar de la densidad seccional al Coeficiente Balístico necesitamos saber el Factor de Forma, en ingles, Form Factor. Básicamente el form factor es la comparación del rozamiento de una bala respecto a una bala estándar de la escala de G1, G2, G3…. G7.

Para el tiro a larga distancia el estándar que debemos utilizar es el del G7.

Si utilizamos el ejemplo de la bala anterior en el que tenemos un factor de forma de 1.086 para obtener el coeficiente balístico simplemente tendríamos que dividir la densidad seccional entre el factor de forma del G7 de la bala.

Coeficientes Balisticos

El usar el estándar del G7 es para obtener un resultado con menos margen de error.

La forma más común de calcular el Coeficiente Balístico es con la caída de la bala. Si tienes el 0 a 100 metros y ves la caída a 600 metros puedes utilizar esa información para calcular el Coeficiente Balístico. El problema es que calcular con este método puede suponer una gran diferencia entre el Coeficiente Balístico verdadero y el que obtengamos. Esto se debe a que si el grupo que obtenemos a más distancia es de unos 18 centimetros, por ejemplo, el error en el calculo del Coeficiente Balístico puede ser del 20%. Otro problema es la distancia, ya que si calculas una distancia y en realidad no es exacta, por ejemplo que es a 800 metros y en realidad hay 840 metros obtendrías mas error. Por eso este sistema no es un sistema muy valido para obtener un BC preciso.

Otra forma de conseguir el BC es directamente medir la retención de velocidad. Si pones un cronografo en la boca del cañón y otro mas lejos, con un programa balístico adecuado puede calcular cual es esa retención de velocidad. El problema es que cuanto mas lejos pongas el cronografo mas preciso sera el resultado, el problema es hacer que una bala pase atraves de los cronografos sin darlos. Es un buen sistema pero a nivel practico no es el sistema mas adecuado.

El sistema mas practico para obtener el coeficiente balístico preciso seria medir la velocidad en boca y el tiempo de vuelo (TOF – Time Of Flight) a una distancia. Este sistema no es complicado si utilizamos un micrófono en frente del cañón y otro en el punto final/blanco. Dicho asi puede sonar raro pero el sistema, siendo mas especifico, seria tener un ordenador con software de grabación de audio, conectarle dos micrófonos, uno que estara cerca de la boca del cañón para recoger el sonido del disparo y otro en el blanco para recoger el sonido del impacto. Luego en el programa balístico podremos escuchar ambos sonidos, y lo importante, ver el tiempo que transcurre desde el sonido del disparo hasta el sonido del impacto. Por supuesto es necesario poner los micrófonos a una distancia conocida, por ejemplo, 1000 metros. Anotaremos los datos atmosféricos y la velocidad en boca. Con todos estos datos y un programa adecuado podremos obtener un BC preciso.

Algunas curiosidades sobre el Coeficiente Balístico:

Los Coeficientes Balísticos se calculan bajo dos Estandar Atmosfericos, el ICAO y el ASM. Cuando introduzcas los datos del BC en el programa balístico asegúrate de introducir correctamente en que estandar se ha calculado el Coeficiente Balístico.

Un mito del BC es que algunos tiradores piensan que disparar en condiciones atmosféricas mas densas reduce el BC o que hacerlo con poca densidad incrementa el BC, por ejemplo, a gran altitud, esto es un mito ya que el BC es el que es, y si la bala impacta mas alto a mas altitud es por que la densidad del aire es menor y tiene menos rozamiento, pero si a esa misma altitud hay mas densidad de aire, por ejemplo, por que hace mucho frío, el impacto sera inferior a cuando hacia mas calor en esa misma altitud.

LEICA NOS EXPLICA LO BASICO DE LA BALÍSTICA

Sniper

Este video representa de forma muy gráfica los factores básicos que se aplican en la balística para el tiro a larga distancia

  1. Velocidad en boca
  2. gravedad
  3. Rozamiento
    • Temperatura
    • elevación
    • presión
    • Humedad

El video es para anunciar sus nuevos prismáticos con telémetro láser. Si quereis leer mas de balística visitar nuestra sección de balística https://kilermt.com/category/balistica/

DISPARO DE PISTOLA CAMARA SUPER LENTA

Hace tiempo pusimos la imagen de un barret a cámara lenta, esta vez los Cazadores de Mitos nos muestran una pistola a nada mas y nada menos que 73.000 imagenes por segundo.

El video muestra como el carro de la pistola ni se ha movido cuando aun la bala ya ha salido del cañón. /Tmbién podemos ver los gases y los granos de pólvora sin quemar que salen después del disparo.

ELR – EXTENDED LONG RANGE SHOOTING

Speeding-Bullets

Que es el LONG RANGE y el EXTENDED LONG RANGE, POR BRYAN LITZ

En el siguiente video podemos ver la explicación de Bryan Litz sobre que es o como definiría el Long Range.

Lo define como el momento en el que tenemos que hacer algunos ajustes a nuestro «cero» debido a la grabedad o a la desviación por el viento. El Extended Long Range comienza cuando la bala entra en su zona transonica (aproximadamente Mach 1) Para resumir este punto de vista resumido el Long Range seria todo lo que pasa a velocidad supersonica y Extended Long Range a partir de la velocidad transonica.

Pone algún ejemplo como que podemos tener un rifle del .22 con 0 a 50 metros, y disparar a 100 requeriria de muchas correcciones, por lo que disparar con un cal .22 a 150 metros seria Long Range, pero es diferente si usas otros calibres, por lo que no hay una distancia definida.

https://www.youtube.com/watch?v=V-VlKAMCyy4

Gustabo Rai Ruiz, creador del presitgioso programa de tiro Cold Bore, define estos dos terminos asi:

Long Range: podemos afirmar que la “aplicación del disparo” está en este umbral, cuando la performance balística del proyectil, ha entrado en la zona TRANSÓNICA INFERIOR
Extreme Long Range: podemos afirmar que la “aplicación del disparo” está en este umbral, cuando la performance balística del proyectil, ha entrado en la zona SUBSÓNICA INFERIOR

De este modo, está claro que, ambas definiciones NO DEPENDEN de la habilidad del tirador, del sistema de armas o de otros factores, que no sean aquellos que hacen a la determinación del comportamiento balístico del proyectil.

Pero como siempre dedicamos más tiempo a la balística del Long Range, hablemos un poco de la balística para el Extreme Long Range.

Extended Long Range Shootin, o ELR, o la mala traducción al castellano seria Disparo a distancia Extrema (Extreme Long Range), se define de distintas maneras por la gente. ELR se dice que es disparar más lejos de las 1000 yardas, es decir, mas lejos de los 914 metros. Personalmente no me gusta esta definición por que disparar a esa distancia para algunos calibres, especialmente los calibres grandes, es mas fácil que disparar con un pequeño calibre a 800 metros. Por eso aquí vamos a definir ELR como: disparar a distancias en la que parte de la trayectoria de la bala vuela a velocidad transónica, es decir, próxima a la velocidad del sonido. Alguno llaman a esto como Shooting into transonic o Disparar en transónico.

Entendiendo los efectos Transónicos.

El aire es una sustancia que se puede comprimir. Sin embargo, si el proyectil se mueve despacio, el aire puede apartarse del camino sin comprimirse. Como el proyectil se mueve rápido el aire se tiene que apartar del camino de bala mas rápido. Ese limite es la velocidad del sonido. Si el aire no se puede apartar del camino lo suficientemente rápido del camino, este se tiene que comprimir. Esta compresión del aire se llama Onda de Choque.

Desde que las balas tienen forma de cuña, estas crean zonas de aire supersónico incluso cuando el proyectil esta volando tan lento como la velocidad del sonido. Obviamente las balas se frenan nada mas dispararse. Las balas puntiagudas necesitan mas velocidad para empezar a comprimir el aire que las balas con la punta plana. Esto significa que la velocidad transónica es mas lenta para puntas planas que para puntas puntiagudas.

El espacio en el que la velocidad de vuelo de la bala en el que el flujo de aire de alrededor de la bala esta en transición de aire comprimible (rápido) a no compresible (lento) es conocido como el régimen de vuelo transónico. Dicho de otra forma, cuando la bala vuela próxima a la velocidad del sonido (cerca de Mach 1), esta es la zona/régimen transonico.

Efectos transonicos en el rozamiento de la bala.

Si tomamos una gráfica en la que vemos la velocidad y el coeficiente de arrastre/rozamiento veremos que hay un punto en el que cae de golpe. Esa caída en la curva de rozamiento en velocidad transonica se debe a que la bala tiene que hacer un trabajo extra para comprimir el aire en la onda de choque. Este gasto de energía no se requiere en velocidad subsónica donde el coeficiente de rozamiento es mucho mas bajo.

Ya hablamos la diferencia entre el G1 y el G7, y quedo claro que para las balas utilizadas para Larga Distancia el modelo de Ceficiente balístico adecuado era el G7, pero este modelo funciona cuando la bala vuela supersónica, luego, cuando deja de ser supersonica el G7 empieza a separarse de la linea correspondiente a una determinada bala, es ahí donde entre el coeficiente de rozamiento.

Es difícil calcular la trayectoria para esta zona. Una forma de hacerlo es utilizando un coeficiente de rozamiento determinado para una punta en concreto.

Aqui no vamos a entrar en los perfiles de rozamiento customizados, mas adelante lo explicaremos.

Efectos Transonicos en la estabilidad de la bala.

El mayor reto del ELR es dar con los efectos en la estabilidad de la bala. Entre ellos la estabilidad Giroscopica y la Estabilidad dinámica, la cual es mucho mas difícil de predecir.

La estabilidad de la bala es el primer factor a tener en cuenta en el vuelo de una bala en el régimen transónico. Por lo que tendríais que dedicarle algo de tiempo a este tema.

Efectos del paso de estría en la estabilidad transonica.

Es común la creencia de que cuanto mas paso de estría mas posibilidades hay de que la bala llegue estable a la velocidad transonica. Hay mucho de cierto en esta creencia pero no se debe generalizar puesto que hay balas tan largas que no se pueden estabilizar, da igual lo rápido que sea el paso de estría.

La verdad sobre los Mil-Dot

LA VERDAD SOBRE LOS MIL DOTS

Articulo original por: Michael Haugen
Articulo traducido original en opticalaserhawk.com.ar

Muchos snipers y tiradores de élite están familiarizados con los retículos mil.dot, al igual que una cantidad de tiradores y cazadores, lo cierto es que los primeros han sido entrenados para utilizarlos, conociendo perfectamente su funcionamiento. Sin embargo por las consultas que recibo tanto de los tiradores profesionales como de los cazadores que los utilizan, noto que tienen una sustancial confusión en cuanto al origen, funcionamiento y limitaciones de su uso.
El nombre o designación “Mil” no proviene de “militar”, sino de miliradian que es una unidad de medida angular (ángulo plano). Utilizando funciones trigonométricas, podemos configurar y utilizar este tipo de retículos para la estimación de distancias. Estas son técnicamente las especificaciones y equivalencias de las diferentes unidades:

1 circunferencia = 2 p (p =3,1416) = 360º = 6,2832 radianes = 6283,2 miliradianes

por que:
1 radian = 57,3º (180º / p o 360º / 2p o 360º / 6,2832)
1 miliradian = 1/1000 de radian,
1 miliradian = .0573 º (grados sexagesimales) = 3,438 MOA o 6283 partes de una circunferencia ya que la longitud de esta es de 2 p radian (2 x 3,1416 = 6.2832 radianes o 6283,2 miliradianes por que 6,2832 x 1000 = 6283,2 por explicarlo de alguna forma)
Si seguimos leyendo entenderemos el por que de todo esto.

Un poco de historia:
Hace algo mas de 20 años que el USMC utiliza “mils” para corregir la trayectoria del fuego indirecto de los cañones. El procedimiento para la creación de este tipo de retículas fue el siguiente:
La infantería de USA dividió un circulo en 6280 partes, (de acuerdo a las igualdades descritas mas arriba expresaron la longitud de la circunferencia que es 2 p en otra unidad, miliradianes por eso 6280 partes) o 1/6280 = 1 mil. Tomando esto como referencia comprobaron que, era mucho más fácil para las computadoras de la época corregir la desviación de los proyectiles. Enterada la artillería de esta noticia, decidieron adoptar el sistema refinándolo un poco mas, y decidieron tomar un numero redondo para simplificar los cálculos de los hombres que utilizarían este tipo de retículas en tierra. Decidieron entonces que ese numero seria el 6400, es decir dividieron el circulo en 6400 partes en vez de 6280 o 1/6400 = 1 mil o 17,8 mils = 1º , según las equivalencias adoptadas por ellos. Este sistema aun hoy esta en servicio, es por eso que existen dos tipos de retículos mil-dot y ambos responden a dos sistemas de calibración diferentes. ¿como nos damos cuenta cuando es uno y cuando es otro? Simplemente por la forma de los “dots” o puntos o círculos, como veremos a lo largo de la nota.
Cuando la armada decide incorporar a este sistema como herramienta para la estimación de distancias dentro de las ópticas utilizadas por los snipers, contrata a LEUPOLD para realizar los retículos de acuerdo a las especificaciones ya descritas, aclaro este punto ya que es muy común que aun hoy los tiradores de élite de la US Army utilicen la LEUPOLD
M3 Ultra. La Mark IV M3 a la que se la suele encontrar con varios retículos, posee la misma óptica que la M24 que utiliza el US Army, a pesar de que en apariencia son prácticamente iguales no son las mismas miras, especialmente los retículos, son bien diferentes.
La M3 Ultra utiliza un retículo Mil-dot (grabado en una placa de vidrio) de acuerdo a las especificaciones de la armada (1/6400), por lo contrario la Mark IV M3 utiliza el retículo mil-dot de acuerdo a las especificaciones del USMC (1/6280) cuyos puntos o círculos no son tales, sino que son óvalos, o más precisamente, círculos oblongos.
Entonces, repitiendo lo anterior, aclarémoslo mejor con un par de gráficos:

US ARMY:

360º = 1 circunferencia
6400 miliradianes = 1 circunferencia = 360º
17,8 miliradianes = 1º
360º dividido por 6400 = .0563 multiplicado por 60 = 3,375 MOA
ó 1 mil = 3,375 MOA

TruthM1

USMC:

360º = 1 circunferencia = 2 p
6283 miliradianes = 1 circunferencia
17,5 miliradianes = 1º
360º dividido por 6238 = .0573 multiplicado por 60 = 3,438 MOA
ó 1 mil = 3,438 MOA

TruthM2Entonces:

US ARMY: 3,375 MOA x 1,047” = 3,53” a 100 yardas
USMC: 3,438 MOA x 1,047” = 3,6” a 100 yardas

NOTA: 1 minuto de ángulo (MOA) es igual a 1,047” a 100 yardas (por eso las anteriores multiplicaciones por este numero)

Ahora podemos distinguir el retículo Mil-dot del US ARMY del retículo Mil.dot del USMC. No solo la unidad miliradian es diferente, (es decir el espacio o medida de centro a centro de los “dots”) sino que los propios dots son diferentes. Lo que normalmente se llama en el retículo Army ¾ de mil dot, son en realidad ¾ de MOA (o .22 miliradianes).
Esto es lo que se llama 1 dot subtendido tres cuartos de minuto de ángulo (3/4 de MOA) o ..75 pulgadas a 100 yardas.

El USMC “dots” es en realidad ¼ mil dot (o .86 MOA) de borde a borde del radio mayor del dot. Cada USMC dot subtiende .86 pulgadas a 100 yardas (a diferencia de los .75 del Army) viendo esta diferencia se deduce que el error a grandes distancias puede ser bastante apreciable si se utilizan los dos retículos de la misma manera. Para ejemplificarlo mejor, veamos las diferentes medidas que el tirador debe RECORDAR al momento de tirar para hacer los cálculos que le permitirán efectuar un tiro preciso.

ARMY Dots

 TruthM3

USMC Dots

TruthM4

Puede notarse que en el mil-dot original (USMC) las medidas son más fáciles de recordar que en el Army, por lo menos para los que normalmente manejamos los diferentes sistemas de medidas. En ambos casos todas estas medidas dependen de la posición en la que se ubiquen los puntos sobre el blanco.

Si se utilizan los dots de centro a centro o de borde a borde, recordando las medidas de ambos las estimaciones de distancias (que ya veremos) se hacen mucho mas fácil, ya que solo se debe encontrar el punto subsiguiente, y en este caso la línea que une los dots, cumple dos funciones: una, nos permite no solo utilizar las medidas de los dots sino también las medidas de las separaciones que ella misma provoca, dos: se pueden utilizar todos los mismos puntos al mismo tiempo.

¿Qué sistema es el mejor? ¿de centro a centro o de borde a borde? Centrando los puntos correctamente sobre el blanco, utilice el que le resulte más cómodo.
¿Cuál de los dos retículos es el mejor?

De todas maneras en ambos casos ud. debe entender matemáticas y saber manejar los sistemas de referencias, sabiendo esto tendrá la suficiente practica para cambiar de un sistema a otro con solo realizar la traslación.

Uno de los principales problemas de todo esto, es que todo el material de referencia que se encuentra disponible o que se puede conseguir, no hace referencia a la distinción entre los dos retículos. Solamente existe como referencia exacta, los manuales del US ARMY , TC 23-14, FM23-10, y el ST 31-20-4, los cuales todos, utilizan el dot redondo y el manual FMFM 1-3 B del USMC que utiliza los dots oblongos.

Por supuesto que no los podemos conseguir en la librería de la esquina, por lo tanto hemos de concluir que para nosotros la bibliografía al respecto es prácticamente nula. Paradójicamente, las fabricas de miras que utilizan este tipo de retículos, no siempre hacen referencia al tipo de retículo que ellas utilizan. Exponemos a continuación una lista de diferentes marcas señalando los retículos que utilizan, solo a modo de referencia.

Visores y reticulas MilDot

Por supuesto que existen muchas mas, sobre todo en estos tiempos donde este tipo de retículos parece haberse puesto de moda.

LA CORRECTA UTILIZACIÓN Y LA ESTIMACIÓN DE DISTANCIAS
Que se debe y que no se debe hacer.

La mayoría de los tiradores de élite, utilizan los retículos mil, básicamente por dos razones, para estimar la distancia al blanco y “juzgar” o evaluar el viento. La primera, es para nosotros, la razón más importante. Leyendo algunas publicaciones sobre el tema, pude advertir que repiten lo que dicen los manuales de servicio, dejando a la libre interpretación del lector el correcto uso.
Debemos medir el cuerpo humano en miliradianes, (recordemos que estas miras son de uso militar) el punto de impacto para neutralizar a alguien va desde la entrepierna hasta la cabeza, y no desde los pies a la cabeza. La razón de esto es que las partes vitales se encuentran en el torso de las personas. Desde la ingle hasta la cabeza la medida promedio
es de 1 metro, aproximadamente 39 pulgadas.

Como utilizarlos. Métodos y Limitaciones

Varios son los métodos a utilizar para la estimación de distancias. Normalmente utilizo el centro de la cruz o retículo, o uno de los dots verticales hasta el inmediato superior para realizar la primera estimación, es mucho más fácil de “LEER” de esta forma. Si el blanco no entra en esta distancia no tomo medidas intermedias, paso al dot siguiente, si el blanco calza justo mejor, pero casi nunca esto sucede, por lo tanto voy tomando puntos hasta que el blanco quepa con holgura dentro de mi estimación.

Seguidamente resto de acuerdo al retículo utilizado, la diferencia (1/2 , ¼, etc. de mil) hasta la parte superior del blanco (por ejemplo, el lomo del ciervo) se puede decir que en este punto hemos adquirido el blanco, y realizar allí el calculo de distancia final (que ya veremos) y luego de acuerdo a la pericia y habilidad con la que hemos practicado con nuestro rifle, nuestra munición y el manejo de nuestro retículo a determinadas distancias proceder a disparar.

El otro método, mas rápido, es ubicar el centro de mira (centro de la cruz) en el blanco e ir sumando por la línea que une los dots, y de acuerdo al retículo utilizado, de a ½, ¼, ¾, si supera un dot sumar .22 (si es Army) o .25 de mils o sea ¼ (si es USMC) etc. Hasta que el borde superior del blanco quepa en la ultima medida tomada, recordar siempre en ubicar el centro de la cruz en el comienzo de alguna parte vital y no desde las patas o los pies.

Bien, cuando tenga la lectura final, introduzca el valor en la siguiente formula:

1000/mils = distancia en metros

Casi todo el mundo usa metros, si ud. se siente mas cómodo midiendo en yardas solo haga la conversión, o utilice la siguiente formula:

altura del blanco (en yardas) X 1000/altura del blanco (en miliradianes) = distancia (en  yardas)

o bien:

medida del objeto (en pulgadas) X 27,77 / medida del objeto en miliradianes = distancia en  yardas

Existen otros métodos, para estimar la distancia, podemos medir de hombro a hombro o de la base del cuello hasta la cola en el caso de un ciervo, o de lado a lado de la cabeza. Pero atención aquí,
Truco nº 1: Nunca utilice el método hombro a hombro si la estimación aproximada que ha hecho supera los 600 metros, y
Truco nº 2: nunca utilice el método lado a lado si esta estimación supera los 400 metros.

En realidad estos métodos se utilizan a distancias cortas o cuando no tenemos otro blanco mas fácil disponible. He leído artículos donde hablan de acertar a blancos de figuras humanas, en distancias cercanas a los 1500 metros, no digo que es imposible, pero es casi improbable, por mas entrenamiento que uno tenga, poder pegar con precisión a esa distancia. La razón es simple: resulta extremadamente dificultoso poder leer en miliradianes a una figura humana a mas de 1000 metros con ópticas de 6X, 8X o 10X.

Disparar con ópticas mucho más potentes (cosa que no he tenido oportunidad de hacer con este tipo de retículos) incrementa la visión a distancias mayores, reduciendo considerablemente el ángulo de visión, pero también aumenta la posibilidad de “espejismo” (recuerde lo que pasa, sobre todo en invierno cuando tempranito nos vamos a calibrar al polígono y de pronto comienza a calentar el sol, la bruma que se genera nos hace ver como si hubiéramos desayunado con 3 vasos de tequila) y a veces las condiciones ambientales no permiten una buena lectura, haciendo que esta no sea demasiado confiable. Además hay que recordar que los retículos mil-dot, fueron diseñados en base al aumento de las primeras miras LEUPOLD que los contuvieron (retículo Premier).

La formula para el sistema **hombro a hombro es la siguiente:
500 / mils= medida en metros

la formula para el método **lado a lado de la cabeza es la siguiente:
250 / mils = medida en metros

como cazadores no debemos hablar de blancos con forma de figura humana, pero recordemos que estos retículos fueron concebidos para uso exclusivo militar, por lo tanto las formulas, se refieren a el largo del torso hasta la cabeza, al ancho de los hombros y al ancho de la cabeza humana. Sin embargo, existe la posibilidad de estimar distancias para otras medidas (animales, por ejemplo) nótese que como las formulas anteriores están relacionadas a las medidas del cuerpo humano se toma 1 metro (largo del torso) como la unidad y 1000 como una constante, si ud. debe medir 2 metros (aprox. 78”) la constante será 2000.
Si por el contrario el tiro a realizar es del tipo varmit, es decir una altura de aproximadamente 10” (los famosos perros de las praderas para los Yonis) debemos usar 250 como constante. Sea cual fuere el tiro a realizar, debemos saber matemáticas para poder intentar determinar la distancia.
No caben dudas de que este tipo de retículos son una herramienta poderosísima tanto para el tirador como para el cazador, pero también tienen sus limitaciones.
Como primera medida no conocemos el tamaño del blanco (salvo que sea una figura humana, en cuyo caso las medidas promedio están mas que claras) y como segunda medida, por supuesto, no conocemos la distancia que nos separa de el. Por lo tanto el tiempo necesario para calcular y poder efectuar un disparo preciso es demasiado largo. En el caso
de conocer por lo menos el tamaño del objeto, la cosa se torna más sencilla.

——————- HASTA AQUI EL ARTICULO ORIGINAL DE MICHAEL HAUGEN CON ALGUNA INSERCION DEL TRADUCTOR ——————-

Veamos un ejemplo :

Tomemos un blanco físico del cual más o menos todos conozcamos su medida, una llanta de auto, la colocamos a una determinada distancia de manera que nos parezca por su tamaño, que esta suficientemente lejos como para realizar un tiro preciso. Por supuesto que no la ubicaremos a la distancia de un tiro de polígono (150 mts.) sino esta prueba no tendría sentido. Mirando a través de la mira podemos leer en nuestro retículo, digamos que un poco mas de 0.6 mils, pero un poco menos de 0.8 mils (para no tomar un dato preciso),
decidimos entonces que según nuestra evaluación la llanta mide 0.7 mils de alto (la medida de una llanta promedio calculada en mils es de 0.667 o sea aprox. 18” ) convengamos entonces que hemos hecho una excelente medición.
Aplicamos matemáticas utilizando la segunda ecuación y resulta:

18 X 27,77 / 0.7= 714,08 yardas

ajustamos nuestra mira (supongamos que tenemos un .308 win) subiéndola de acuerdo al calculo obtenido +20 MOA y disparamos al centro de la cruz (punto de mira) . Ante nuestra sorpresa y aun habiendo hecho una excelente medición, nuestro tiro no fue demasiado preciso, digamos que pegamos a 30 centímetros del punto al que le queríamos dar. ¿qué pasó? Bueno, analicemos:
Como primera medida deducimos que el blanco estaba a una distancia mayor a la calculada, y que a pesar de nuestra buena medición el error inducido fue bastante grande.
Sucede que para distancias bastante grandes las mediciones se deben hacer sobre objetos bastante grandes (si es que tenemos la posibilidad) esta es una de las limitaciones de este tipo de retículos, y en este tipo de situaciones es cuando tenemos que aplicar ciertos trucos. en realidad en lugar de medir la llanta, aunque esta era nuestro blanco, tendríamos que haber medido el auto, de manera de no inducir a error al medir algo tan pequeño a una distancia tan grande.
Entonces vamos de nuevo. Un auto mide promedio 3,5 metros (aprox. 138” ) medimos en nuestro retículo y nos da 5,1 mil, aplicamos la formula y resulta:

138 X 27,77 / 5.1= 751 yardas

la distancia correcta era de 751,42 yardas y no de 714,08. Como dijimos, uno de los errores fue medir algo pequeño a una distancia muy grande. Es más fácil leer en mils números grandes (por ejemplo 5,1 o 5 ya que ese 0,1 es también difícil de leer) que números pequeños, por ejemplo el 0,7 que tomamos en el ejemplo de la llanta. Por otro lado al medir la llanta a una distancia tan grande estuvimos utilizando, para hacer un parangón con una figura humana, algo parecido al sistema “lado a lado” que como ya hemos visto no es recomendable para distancias superiores a 400 mts. bueno, esta es una de las razones de porque no debe utilizarse ese método a grandes distancias.
Por supuesto este es un caso ficticio (el del auto y la llanta) , pero bien vale como ejemplo para notar las diferencias y señalar los errores mas comunes y las limitaciones de los retículos mil-dot.

La segunda razón, a la que no hemos considerado demasiado importante, es poder compensar la velocidad del viento. Existen métodos para poder hacer esto con una precisión mas que aceptable, el que mejor me funciona (y aquí no hay que hacer demasiados cálculos) es el suave-medio-fuerte , es decir, sentir el viento en la cara y catalogarlo dentro de estos 3 adjetivos y en base a eso incrementar ¾, ½, ¼, de mils a nuestra cuenta final, funciona con bastante efectividad. Algunos tiradores por cierto bien entrenados, directamente ajustan su mira en deriva 1 o 2 MOA si evalúan que el viento es medio o fuerte respectivamente, los resultados son muy buenos, ya que no es mucha la diferencia en el punto de impacto al sumar ½ o1/4, de mil., ( ¼ de mil es 1” a 400 yardas).

El próximo paso es utilizar el retículo mil-dot para ajustar los cambios en altura. Existen también varias técnicas. Si nuestra mira viene provista de BDC (bullet drop compensating) no hay que hacer mas que ajustar el mismo a la distancia establecida. O bien operamos de la siguiente manera:
Una vez definida correctamente y con la mayor precisión posible la distancia, y de acuerdo al comportamiento de nuestro conjunto arma-munición podemos subir o bajar dentro del blanco nuestro punto de mira. Debemos tener aquí varias precauciones. Nunca utilice este método para distancias demasiado largas, es decir que excedan los 700 metros.
Esta técnica funciona muy bien cuando hemos calibrado nuestro conjunto a una distancia aproximada de 500 metros. Este método permite a los tiradores abatir blancos entre los 175 y 700 mts. Es muy utilizado por los snipers militares.

La otra posibilidad es ajustar los MOA’s correspondientes en el regulador de la mira (calculo mediante) y disparar siempre al centro de la cruz.

Uno de los usos mas importantes de los retículos mil.dot, es poder acertar a blancos en movimiento, y aquí también hay varios aspectos a considerar.
Como primera medida la velocidad del blanco, ya que este puede estar caminando, al trote, corriendo, etc. Determinar la velocidad de este se torna sumamente dificultoso, mas teniendo en cuenta la distancia que nos separa del mismo, por supuesto, que el mejor tiro seria si el blanco estuviera detenido.
El segundo aspecto a tener en cuenta es el terreno. Si este es muy ondulado o quebrado, el tiro se torna dificilísimo.
El tercer item a considerar, es la vegetación a través de la cual nuestro proyectil deberá pasar. Si esta es densa o moderada y se encuentra entre nosotros y el blanco, los cálculos y el posterior disparo se torna sumamente dificultoso.

El ultimo punto a tener en cuenta son las condiciones climáticas, es decir, el viento y la temperatura.
Para algunos de estos puntos, ya hemos dado las soluciones, en cuanto al calculo de velocidad del blanco, la forma mas practica que encontré para poder calcularla es la siguiente:
Tomo dos puntos bastante cercano uno de otro en la línea en que se esta moviendo el blanco, (por ejemplo dos árboles) por medio de los cálculos ya explicados calculo la separación “aproximada” entre ellos, al tiempo que ya pulse mi cronometro cuando el blanco paso por el primer punto (primer árbol), y lo detengo cuando alcanza el segundo punto de referencia (el segundo árbol), por la vieja formula de velocidad, puedo calcularla “aproximadamente”. Aproximada y aproximadamente lo puse entre comillas ya que teniendo en cuenta la rapidez con que tenemos que hacer esto y la distancia que nos separa del blanco esa velocidad no puede ser mas que aproximada, dado que un calculo demasiado preciso implica que en blanco o bien cambie de dirección o bien cambie de velocidad, o en el peor de los casos desaparezca de nuestro campo de visión. La formula para el calculo de la velocidad es la siguiente:

Velocidad = espacio recorrido (en metros) / tiempo (en segundos) seg.= mts.

todo lo que resta es la practica y pericia del tirador, junto con un perfecto conocimiento del conjunto arma-munición. Conozco tiradores tan rápidos para estos tramites (entre los que por supuesto, no me incluyo) que parecen tener todos estos pasos y cálculos grabados en un micro chip en sus cerebros, pueden hacer un tiro mas que efectivo, desde el momento en que ven el blanco hasta el momento en que aprietan la cola del disparador de manera que el cronometro de mi reloj marca el numero 20.
Pero no se desespere, la verdad de la milanesa es que si ud. Es cazador difícilmente arriesgue un tiro a mas de 400 metros. Entonces, si tiene un retículo mil-Dot opere de la siguiente manera, (se lo contare en forma de anécdota). Todos los que conocen mi taller saben que regulo los aparatos contra el ultimo aire acondicionado de un edificio de 12 pisos que se ve desde mi negocio, mi amigo Valentin Bracco quiso saber como se utilizaban este tipo de retículas, entonces, con una mira militar que me trajo a reparar el Sr. Debonis del TFA, una 20×40 reticulo mil-dot US Army, realizamos la siguiente prueba: tomamos la mira colocamos el horizontal en la base de la carcaza del aire acondicionado y contamos cuantos “dots” ocupaba su altura, nos dio 4,5 aproximadamente,(cuatro dots y medio) entonces operamos de la siguiente manera, dado que sabíamos que el edificio se encuentra
a poco mas de una cuadra (menos de 400 metros) utilizamos la formula “hombro a hombro” . Calculamos que un aire acondicionado normal tiene de altura aprox. 50 centímetros, entonces :

500/ 4,5 = 111,11metros

un calculo muy sencillo, rápido y muy preciso, dado que el aire acondicionado se encuentra medido con el telémetro reparado a otro amigo (Miguel Piperno) a exactamente
112,20 metros. Supongo que la pequeña diferencia ( 1,09 metros) se debe a que no se si realmente el aire tiene 50 centímetros, y además a que ¡hay que tener una mira 20x para mirar a algo mas de 100 metros y que la imagen se quede quieta por mas apoyado que uno esté! Por otro lado esa diferencia (1,09 metros) en nada afecta la trayectoria de un proyectil. Entonces la cosa no es tan complicada, no tardé para esta cuenta en mi cabeza mas que
unos pocos segundos, por otro lado si tendríamos que haber efectuado ese tiro, hubiera corregido ½ MOA (dos clicks) la deriva hacia la izquierda ya que el viento soplaba “con velocidad “media” hacia la derecha, tramite para el cual no hubiéramos tardado mas de 2 segundos. Si el blanco hubiera estado en movimiento, Bueno; la cuestión hubiera sido otra. Algo parecido hicimos luego con el cartel de “servicio nocturno” de la ex – cocheria que tengo enfrente y que mide 12 centímetros de altura, arrojando un resultado de 20 metros,
120 (por los 12 centímetros del cartel ) dividido 6 (por los dots que ocupaba el cartel en nuestro retículo), recordemos que la mira era de 20X
Recordemos entonces las diez acciones básicas:

    1.  estar alerta a la posible acción
    2. localizar el blanco
    3. identificar el blanco (no se debe disparar nunca si este punto no se cumple)
    4. determinar la distancia
    5. determinar la posición del blanco
    6. reconfirmar los datos tomados (por algún método secundario o rehacer los cálculos)
    7. estimar velocidad aproximada y dirección del viento
    8. ajustar el BDC de la mira (si lo posee) de acuerdo a los datos evaluados o ajustar el centro de la cruz dentro del blanco de acuerdo a nuestra pericia.
    9. introducir el dedo en el guardamonte

disparar

Por supuesto que existen otros métodos para la determinación de distancias, como los telémetros laser o incluso miras tan sofisticadas como caras, que incluyen dichos telémetros, y con solo apretar un botón en un tiempo aproximado de 4 segundos podemos ver dentro de nuestro campo visual los dígitos que marcan la distancia al blanco con un error aproximado de +/- 1 metro, pero existe otra cuestión, si ud. es soldado, ¿expondría su vida a la simple razón de que se agote la pila justo en el momento clave?

La traducción de este artículo se ha obtenido de en opticalaserhawk.com.ar del articulo en ingles publicado en boomershoot.org.

Podeis descargar el archivo traducido en PDF aqui

Guía SAAMI

SAAMI

No hace falta decir que nunca hay que utilizar en un arma de fuego munición que no sea específica para ella (que suele estar grabada en un lateral del cañón)… Bueno, excepto en casos en los que se trata de calibres semi-intercambiables como en el .38 y.357, donde uno es compatible con el otro, pero no viceversa.

Así que alimentar un arma con una única munición para la que esté calibrada es una buena regla práctica, pero como siempre las cosas son un poco más complicadas que todo eso.

Hay toda una serie de páginas en Internet hablando de compatibilidad de municiones y recámaras, pero una cosa que no se suele comentar a fondo son las malas combinaciones. Afortunadamente, el Instituto de Fabricantes de Armas y Municiones Deportivas (Sporting Arms and Ammunition Manufacturer’s Institute) más conocido como SAAMI, publica un documento que cubre cada año algunas de las peores combinaciones de munición de armas de fuego comunes que se deben evitar en cualquier circunstancia. Lo podréis encontrar en este enlace.

http://www.saami.org/specifications_and_information/publications/download/SAAMI_ITEM_211-Unsafe_Arms_and_Ammunition_Combinations.pdf

El documento, que cada temporada se amplía y revisa, recuerda que disparar munición inadecuada es peligroso y puede resultar en lesiones graves o la muerte al usuario y/o a terceros, así como daños en el arma de fuego y que sólo porque un cartucho de munición puede caber en la cámara de un arma de fuego, no significa que sea seguro de usar que la munición en el arma de fuego. Recordatorios obvios pero que nunca están de más.
Debido a la disponibilidad de muchas formas y tamaños de municiones y armas de fuego diferentes, hay un sinnúmero de combinaciones peligrosas de municiones y armas de fuego, de manera que una lista completa de las combinaciones peligrosas no es ni factible ni posible. En su página, el SAAMI muestra una lista de algunas combinaciones peligrosas que son bien conocidas por las dimensiones de la recámara y municiones algo similares.

Vía: TheFireArmBlog

Traducido por Armas.es

CALIBRE 223 EN ESPAÑA – Pregunta frecuente – Legal o ilegal

223remx330Muchos se preguntan de la legalidad de este calibre en España, puesto que en Europa si se puede obtener y en otros países del mundo también, lo que implica que muchos fabricantes de armas utilicen este calibre en sus rifles y no el 222, que si seria legal en España.

El calibre 223 está prohibido en España a todos los efectos Civiles.
El .223 (5.56×45) esta prohibido tanto en armas semiauto como en cerrojo.
Los únicos calibres «militares» permitidos en cerrojos son el .308 y el 7.62×39.
Otra de esas brillanteces de nuestro ultra restrictivo reglamento de armas.
Este calibre se usa mucho en competiciones de IPSC. Teniendo un alcance en estas competiciones de 450 metros sin problema, y llegando a alcanzar los 800 en entrenamientos.

BALA DISTAPARA HACIA ARRIBA 90º ¿A QUE VELOCIDAD CAE?

Oye, una bala disparada en vertical. 
Llegará hasta arriba y comenzará a bajar.
¿A qué velocidad llegará al suelo?

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instagram.com/javikmt

Mirando por Google, resulta que el calibre de bala más común es el .22, lo que significa que la cabeza de la bala mide 0.22 pulgadas de diámetro, o 5.6  milímetros. Estas balas, además, miden 9.8 milímetros de largo y pesan 3 gramos.

Ante nada, veamos la estructura de una bala.

Las medidas que hemos dado corresponden a la punta de la bala, sin contar el casquillo ni el peso de la pólvora, ya que queremos ver qué pasa con el proyectil. Lo que pase con el resto no nos interesa.

Supongamos que salimos pistola en mano al patio un día en el que no hay la más mínima brisa de aire. Supondremos, también, que tenemos un pulso imperturbable, que somos capaces de disparar balas perfectamente perpendiculares al suelo y que nadie llama a la policía.

Teniendo en cuenta las características del calibre .22 para rifles largos, sabemos que la pólvora que contiene el casquillo es capaz de propulsar la bala a 330 m/s al salir del cañón. Disparada hacia arriba, la bala irá perdiendo velocidad a medida que asciende, ya que la atracción gravitatoria de la Tierra la ralentizará a un ritmo de 9.8 m/s cada segundo. Usando las ecuaciones de tiro parabólico, podemos calcular que la bala va a perder toda su velocidad al alcanzar los 5.550 metros de altura. Llegada a ese punto, volverá a caer hacia el suelo.

Y ahora viene el quid de la cuestión. ¿Qué velocidad alcanzará la bala, cayendo desde 5.550 metros?

A primera vista, parecería que estaríamos condenados a ser atravesados de arriba a abajo por una trozo de plomo que no ha dejado de acelerar durante 5 kilómetros y medio, a menos que empezáramos a correr en círculos con las manos sobre la cabeza.

Pero, en ese caso, no estaríamos teniendo en cuenta el concepto de velocidad terminal.

Cuando un objeto cae de una altura cualquiera, el aire empieza a chocar contra él. Cuanto más rápido se mueva el objeto, más rozamiento se producirá, hasta llegar al punto en que la fuerza de rozamiento contra el aire sea igual a la fuerza con la que el objeto cae. Es entonces cuando el sistema objeto-gravedad-aire llega al equilibrio: pese a que la gravedad terrestre intenta acelerar aún más el objeto, el rozamiento contra el aire es tan grande que no lo permite.

Dependiendo de la masa del objeto, su área y forma, esta velocidad máxima, llamada también velocidad terminal, será menor o mayor. Los seres humanos, por ejemplo, pueden caer a 195 km/h.  Por eso tanto da caer de 150 metros de altura que de 10.000. En los dos casos, el impacto contra el suelo se produce a la misma velocidad.

Calcularemos la velocidad terminal de la bala. Con un peso de 3 gramos, teniendo un área de unos 290 milímetros cuadrados (he asumido que la bala tiene forma cilíndrica para calcularla), un coeficiente de rozamiento de 0.295 y tomando la densidad del aire en condiciones normales, 1.4 kilogramos por metro cúbico, obtenemos una velocidad terminal de 22.17 m/s, unos 80 kilómetros por hora.

Además, tan sólo tardará 2.2 segundos en alcanzar esa velocidad, que equivalen a unos 25 metros de caída. Eso significa que durante los siguientes 4.975 metros, la bala no acelerará un sólo metro por segundo más y caerá al suelo a esa velocidad.

Un objeto de 3 gramos cayéndote sobre la cabeza a poco menos de 80 km/h no parece motivo suficiente como para empezar a correr como una nenaza asustada, lo que es bastante decepcionante.

Pero cada año muere gente a causa de balas caídas del cielo. Entre 1985 y 1992, en el hospital King/Drew Medical Center de Los Ángeles, se registraron 118 heridos por balas que habían caído del cielo, 38 de los cuales murieron.

En el mismo informe, explica que la velocidad mínima estimada para que una bala ocasione una fractura craneal es de 67 m/s, muy lejos de nuestros 22.17 m/s.

Pero, ¿no acababas de decirme que no pasa nada?

Bueno, no pasa nada si la bala es disparada con una trayectoria perfectamente perpendicular al suelo.

A la mínima que el cañón está un poco desviado respecto a la vertical, la bala adquiere velocidad horizontal. Me explico.

Dependiendo del ángulo del disparo, la bala describirá una parábola más o menos cerrada. Hemos tratado un disparo vertical, donde toda la energía de la bala se disipa hacia arriba. Pero, en la realidad, los disparos completamente verticales son un fenómeno impensable.

Cualquier bala disparada por un ser humano tendrá cierto ángulo con respecto al suelo. Cuanto más cerrado sea ese ángulo, más se parecerá la trayectoria de la bala a una línea recta horizontal. Con ángulos muy abiertos, la trayectoria tenderá a parecerse cada vez más a un disparo vertical.

La diferencia entre los dos casos, es la cantidad de energía que se transfiere en cada dirección. Mientras traza una parábola, un proyectil va agotando su velocidad vertical a medida que asciende, hasta que la pierde por completo al llegar al punto de máxima altura. En ese momento empieza a caer, pero quien la acelera hacia abajo es la fuerza de gravedad de terrestre, hasta alcanzar la velocidad terminal.

La velocidad horizontal es otra historia. Restando los efectos del rozamiento contra el aire, que a esta escala son despreciables, la velocidad horizontal se mantiene más o menos constante durante toda la trayectoria, así que, en teoría, una bala al caer sí que podría matar a una persona si es disparada en el ángulo correcto.

Es decir, que pese a que la velocidad terminal sea relativamente baja, una bala puede desplazarse horizontalmente mucho más rápido mientras cae.

Según el mismo informe de antes, una bala desplazándose a 200 pies por segundo (unos 67 m/s) es capaz de ocasionar una fractura de cráneo e incluso penetrar en el cerebro, pero el daño será mínimo si impacta contra cualquier otra parte del cuerpo, debido al efecto amortiguador del tejido muscular. Para velocidades de 600 pies por segundo (200 m/s), una bala puede ocasionar graves lesiones, independientemente de dónde impacte.

El factor que determina la velocidad horizontal es el ángulo con el que disparamos. Para ángulos muy abiertos respecto al suelo, la parábola será muy cerrada y casi toda la energía terminará disipándose en el eje vertical, por lo que la bala tendrá una velocidad horizontal muy baja y será prácticamente inofensiva.

Conociendo la velocidad inicial de 330 m/s, definiendo 67 m/s como la velocidad mínima para resultar herido y 200 m/s para recibir un daño considerable o morir, podemos deducir finalmente la letalidad de una bala en función del ángulo de disparo.

Pregunta:

¿si se tiene en cuenta el rozamiento con el aire para el cálculo de la velocidad terminal, también se ha tenido en cuenta en la trayectoria de subida para ver que altura alcanza la bala?.

Respuesta:

No, no se ha tenido en cuenta. Debería haberlo señalado.

La razón es que a esas velocidades y con un área de contacto tan pequeña, teniendo además en cuenta la baja densidad del aire (que encima se vuelve menos denso a medida que la bala asciende), el rozamiento con el aire se puede despreciar.

Al fin y al cabo, lo que queremos calcular es la velocidad terminal que alcanza la bala al caer, de modo que no es relevante incluir la resistencia del aire para obtener una altura máxima un poco diferente. Al final la bala siempre caerá desde una posición de reposo (velocidad 0) y en unos pocos metros habrá alcanzado la velocidad terminal.

Enlace de la Fuente: http://cienciadesofa.com/2013/03/respuestas-i-disparo-vertical.html

TABLAS BALÍSTICAS ACCURACY – CUADERNO DE TIRO «TIRADOR K»

Sniper Español

Nos informan que las pruebas realizadas con pequeñas variaciones de altitud de densidad, también contrastadas con las gráficas de AD del cuaderno, hasta una distancia de 1100 metros han dado como resultados el 100 % de los impactos al primer disparo. Sin duda unas magnificas noticias que prueban la validez de estas tablas y la pericia de los tiradores encargados de realizar los disparos.

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En las últimas pruebas realizadas por el ejercito español con diferentes rifles Accuracy del calibre 308win y las tablas balísticas presentes en el cuaderno de tiro «Tirador K» para munición Lapua se han obtenido resultados muy interesantes.

La munición utilizada han sido cartuchos de precisión Lapua 7,62x51mm Bala B476 Lockbase de 11g. El lote espera una velocidad de 845ms a 25m segun el fabricante Nammo.

Los blancos se situaron desde los 100 a los 1100 metros de distancia y se utilizaron varios rifles Accuracy AW, uno de ellos con supresor. El rango de temperatura fue de 34 a 21 grados con una variación en la Densidad de Altitud de 800 a 1080.

Los blancos eran abatibles de la marca Saab, con siluetas de 49x120cm

Saab_MIT4_300

Hay que recordar que este cuaderno de tiro esta completamente en castellano y es el cuaderno que más fichas de anotaciones variadas tiene.

Podéis leer mas sobre el cuaderno de tiro haciendo clic en este enlace: https://kilermt.com/cuaderno-de-tiro-en-castellano-100/

Cuaderno de tiro Barret G-36

Dispara Preciso - Dispara Lejos

Una frase simple que pretende transmitir la esencia de conseguir un disparo lo más preciso posible, con todo los conocimientos que son necesarios para lograrlo, ya que disparar puede hacerlo cualquiera, pero hacerlo preciso te convertirá en un tirador experto. Una vez consigas disparar preciso, entonces podrás disparar lejos.